スチームワールドハイスト
SteamWorld Heist


メディア
概要
『SteamWorld Heist』は、スウェーデンの Image & Form が開発したターンベースのストラテジー作品である。2015 年に Nintendo 3DS 向けに登場し、その後 PC や各種家庭用機、モバイルへと移植された。蒸気機関で動くロボットたちが暮らす世界を舞台にした『SteamWorld』シリーズの一作で、前作『SteamWorld Dig』の横スクロール探索アクションから一転し、宇宙船を襲撃して物資を奪う海賊船団を率いる戦術ゲームとして作られている。
最大の特徴は、横視点の 2D 画面で行うターン制の戦闘に、手動照準による射撃を組み込んだ点にある。プレイヤーはキャラクターを移動させたうえで自ら銃口の向きを定め、壁や物体への跳弾を利用して遮蔽物の裏の敵を狙うこともできる。ステージは出撃ごとに構成が変わり、集めた戦利品で装備を整えつつ、個性の異なる仲間を育成していく構造になっている。音楽には Steam Powered Giraffe が参加し、酒場で流れる楽曲が世界観の一部を担っている。
発売時の評価は概して好意的で、狙いを定める射撃とターン制の噛み合わせ、軽妙なキャラクター描写、手描き風のアートワークが評価された。一方で 1 周の分量やステージの反復性に触れる意見もある。2024 年には追加要素を含む『SteamWorld Heist II』が発売され、シリーズの中でも戦術ゲームとしての路線を確立した作品として位置づけられている。
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読むべき記事
開発秘話Behind the Scenes of SteamWorld Heist
発売直前に、Image & FormのCEOブリャン・シグルゲイルソンと開発リードのオッレ・ホーカンソンへ取材した記事。Digの続編をあえて別ジャンルにした判断、チーム規模、約2年の開発、マーケティング戦略を両者の視点から語っている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
SteamWorld Heist 3DS Review: A Gem of a Tactics Game
XCOM以降のターン制タクティクス作品の系譜に本作を位置づけ、2D横視点ゆえの高低差を使った射線取り、乱数ではなく手動エイムで命中が決まる設計、跳弾を活かした狙撃といった独自性を具体的に解説したレビュー。アートと世界観の魅力も含め「その年のベスト級」と評価している。
出典:USgamer / Kat Bailey /
- NO IMAGEレビュー
‘SteamWorld Heist’ Review – Stealing Hearts and Minds Around the Galaxy
Image & Formの歩み(Anthill→SteamWorld Dig→Heist)を踏まえつつ、パイパー・ファラデー一行の設定、横視点ならではの遮蔽物と包囲の読み合い、酒場での装備調達や仲間集め、手続き生成ステージとボス戦の構造を丁寧に腑分けした長文レビュー。
出典:TouchArcade / Shaun Musgrave /
レビューReview: SteamWorld Heist (3DS eShop)
3DS版の初出レビュー。真横視点のターン制戦術に、手動で狙う射撃を組み合わせた新しさを中心に評価し、携帯機との相性やプレイの流れを具体的に解説している。
出典:Nintendo Life /
レビューSteamWorld Heist (3DS) Review
発売前に懸念されていた「宇宙を自由に巡る構想からミッションマップ方式への変更」「長時間でも面白さが保つのか」という論点に答える形で、敵AIの反撃の鋭さ、手動エイムの緊張感、ランダム生成マップの再訪性、スキルツリーの線形さという弱点までを採点込みで整理。
出典:Nintendo World Report / Daan Koopman /
開発秘話The Making Of... Steam World Heist
Edge誌の定番連載「The Making Of」の本作回。SteamWorld Dig完成後の社内振り返りから始まり、短期開発のつもりが大作になっていった経緯を、CEOへの取材で振り返っている。
出典:Edge(Magzter) /
インタビューInterview: Image & Form CEO Talks Steamworld Heist amiibo, Multiplayer And The Kindness Of Nintendo Fans
発売直後のCEOインタビュー。帽子が性能に影響するかという疑問から、音楽、マルチプレイやamiibo・DLCの可能性、PEGI 7のレーティングを取るために加えた変更まで幅広く語っている。
出典:Nintendo Life /
インタビューInterview: Image & Form Gives Us the Full Lowdown on the SteamWorld Heist: The Outsider DLC
有料DLC「The Outsider」と同時配信の無料アップデートについて、追加内容と有料化の考え方を開発元に詳しく聞いたインタビュー。
出典:Nintendo Life /
開発秘話Swedish studio Image & Form thinks big with SteamWorld Heist
Mike Roseが発表前の段階でCEOに取材し、Digの成功を受けてスタジオがHeistでどれだけ規模を広げようとしていたかを、業界の視点からまとめた記事。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEレビュー
Review: SteamWorld Heist (Nintendo 3DS)
SteamWorldシリーズの流れ(Tower Defense→Dig→Heist)の中に本作を位置づけ、シリーズで最も野心的な作品として戦術性や作り込みを評価したレビュー。
出典:Digitally Downloaded /
レビューReview: SteamWorld Heist (3DS)
移動・射撃可能範囲の色分けといったUIの親切さからWormsを思わせる手動照準、15〜20時間のミッション構成、少数ながら独創的なボス戦までを順に解説。酒場で流れるSteam Powered Giraffeの楽曲や帽子収集といった世界観演出が作品の個性を支えていると論じる。
出典:Nintendojo /
レビューGame Review: Steamworld Heist (PS4, Switch, PC, PS Vita)
続編『SteamWorld Heist II』の発売を前に、1作目を各機種版で改めて振り返ったレビュー。
出典:Infinite Frontiers /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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