開発元
Ubisoft Annecy
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE

メディア

概要

『Steep』はUbisoftが2016年に発売したオープンワールドのウィンタースポーツゲームである。アルプスを中心とした広大な山岳地帯を舞台に、スノーボード、スキー、ウイングスーツ、パラグライダーの4種目を切り替えながら、区切りのないマップを自由に滑り降りていく構成をとる。開発はUbisoft Annecyが主導し、同スタジオがフランス・アルプス地方に拠点を置くことが題材選択の背景にあるとされる。

2000年代半ば以降、この分野では『SSX』『Amped』といったシリーズが途絶え、新作が乏しい状態が続いていた。『Steep』はそこへオープンワールドと常時オンラインの要素を持ち込んだ作品として位置づけられる。他プレイヤーの滑走が同じ山中に現れ、記録した滑りをリプレイとして共有・比較できる仕組みが、単独プレイと緩やかな共同プレイの中間のような手触りを生んでいる。後に韓国・平昌冬季五輪をテーマにした拡張なども追加された。

評価は分かれた。山の規模感や高低差の演出、ウイングスーツで斜面を舐めるように飛ぶ感覚は好意的に受け止められた一方、ミッション構成の反復性や操作の癖、目的の希薄さを指摘する声も多かった。一方でトリック重視ではなく「山を下る」ことそのものを楽しむ層には根強く支持され、後継作『Riders Republic』へ路線が引き継がれた。

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最終更新 2026-11-12

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