ステレデン
Steredenn


メディア
概要
『ステレデン』は、フランスのインディースタジオPixelnest Studioが開発した横スクロールシューティングゲームである。ローグライトの要素を取り入れており、プレイヤーは宇宙船を操って海賊や敵艦隊と戦う。ステージ構成や出現する敵、入手できる武器はプレイごとに変化する。撃墜されると最初からやり直しになるため、毎回異なる展開の中で手持ちの武器と強化を組み合わせて先へ進むことになる。タイトルはブルトン語で「星」を意味する言葉に由来するとされ、ドット絵によるグラフィックと激しいロック調のサウンドが特徴である。
本作は2010年代中盤、ローグライト要素を既存ジャンルに組み込むインディー作品が相次いだ流れの中で登場した。PC向けの早期アクセスを経て2016年頃に正式リリースされ、その後Xbox Oneなど家庭用ゲーム機にも展開した。Nintendo SwitchやPlayStation 4向けには、ローカル協力プレイなどを加えた『Steredenn: Binary Stars』が発売されている。
評価では、多彩でユニークな武器、手応えのあるボス戦、短時間で繰り返し遊べるテンポの良さが好意的に受け止められ、Steamのユーザーレビューでも概ね高い評価を得ている。一方で、運に左右される展開やコンテンツ量の物足りなさを指摘する声もある。それでも、伝統的なシューティングに周回プレイの楽しさを持ち込んだ小粒な良作として、ジャンルの愛好者を中心に支持されている。
記事
読むべき記事
開発秘話Pixelnest - Steredenn Post-Mortem (Stunfest 2016)
開発元Pixelnestの共同創業者2人がStunfest 2016で発表したポストモーテムのスライドです。Early AccessからPC版・Xbox One版の発売までの経緯、宣伝手段、レビューの評価、制作規模(スプライト6000以上・コミット約6900)、累計15000本超という販売実績、Xbox市場での苦戦を振り返っています。
出典:Speaker Deck / Matthieu Oger(Pixelnest Studio) /
レビューSteredenn: Binary Stars Review (Switch eShop)
拡張版Binary StarsのSwitch版レビューで、9/10の評価です。高難度のシューティングとローグライクという2つのジャンルをうまく融合させ、短時間でも長時間でも遊べる完成度を高く評価しています。一方で、まれにクラッシュする不具合にも触れています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
‘Steredenn’ Review
iOS版のレビューです。ステージはランダム生成でも、毎回同じ初期装備から始まる純度の高いローグライク構造だと説明しています。ボスの覚えやすさ、シード固定のSuperplayモード、ヘヴィメタルのBGMを挙げ、ローグライク好きとシューティング好きに強く薦めています。
出典:TouchArcade /
攻略シューティング×ローグライク。PS4『ステレデン』【PSPlusフリプ感想会】
PS4版をプレイした感想です。パターン攻略を排除して適応力を求める作りや、1日1回限りの一発勝負「デイリープレイ」を長所に、武器ごとの性能差の大きさを短所に挙げています。トロフィー「超戦士」(初期武器ブラスターのみでクリア)の取り方も、アリーナモードでの練習法と合わせて解説しています。
出典:ととねこのゲーム攻略所 /
レビュー【ゲーム紹介】シューティングゲーム×ローグライク「ステレデン バイナリースターズ」を紹介
Switch版バイナリースターズの紹介記事です。1プレイ10〜30分で遊べる手軽さを薦める一方、見てから避けられない高速弾やレーザーといった初見殺しの難しさを挙げています。ボスが出現せず進行不能になるバグに体感5回に1回ほど遭遇した、という具体的な注意点も書かれています。
出典:ゲーム選びの手引書 / ルナ /
映像【ステレデン】RED BARONで全ボス撃墜 【No Damage】
アリーナモードで全ボスを撃破する実績を取るついでに、機体RED BARONでノーダメージのまま全ボスを倒したプレイ映像です。
出典:YouTube / ZOROME shun /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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