ストライダー飛竜
Strider


メディア

概要
『ストライダー飛竜』は、カプコンが1989年に稼働させたアーケードアクションゲームである。近未来の世界を舞台に、サイファーと呼ばれる刃を手にした特殊工作員・飛竜を操作し、壁や斜面に張り付きながら高速で駆け抜ける横スクロールアクションで、CPS-1基板による大型ボスや大きく動くステージギミックが見どころとなっている。
企画は漫画作品との同時展開として進められ、同じ題材ながらアーケード版とは内容の異なるファミリーコンピュータ向け作品も制作されるなど、複数のラインで展開された経緯を持つ。アーケード版はメガドライブをはじめとする家庭用機に移植され、日本国内よりもむしろ欧米で強い支持を集めたタイトルとして語られることが多い。
プレイヤーからは、斬撃と移動がつながる操作の爽快感、ソビエト風の意匠を交えた硬質な世界観、印象的な音楽を評価する声が多い。一方で全体の尺が短めである点に触れられることもある。続編『ストライダー飛竜2』や2014年に発表されたリブート作、さらに『マーヴル VS. カプコン』シリーズへの飛竜の参戦を通じて、原作を直接遊んでいない層にも名前が知られている。
記事
最新記事
開発秘話The Making Of: Strider 2 - One Of The Worst Sequels In Video Game History, And I Should Know - I Had To Test It
1990年代に米US Goldが出した非正史の続編『Strider II(Journey From Darkness: Strider Returns)』を振り返る記事。開発元Tiertexで当時テスターを務めた元Sega ChampのDan Curley氏が、制作現場の内側を一人称で語っている。
出典:Time Extension /
- NO IMAGEニュース
SDCC 2026 – Jada Booth Updates Featuring Invincible, Astro Boy and Capcom
SDCC 2026でJada Toysのブースに追加された展示を伝える写真レポート。カプコン関連の新作として飛竜のアクションフィギュアが並んだことが分かる。
出典:The Toyark /
読むべき記事
プレイ記きさまらにそんな玩具は必要ない! アーケード版『ストライダー飛竜』の思い出。
ゲームセンターで唯一ワンコインクリアできたという体験を軸に、多彩なアクション、厨二心をくすぐる設定、ハリウッド映画のような演出、名セリフといった魅力を項目ごとに整理した回想記事。下手な自分でもクリアできた理由として、操作性の良さと覚えやすい攻略パターンを挙げて分析している。
出典:オレ流 /
回顧Franchise Festival #82: Strider
アーケード版、NES版、海外製の続編、『ストライダー飛竜2』、2014年のリブート版、他作品へのゲスト出演まで、シリーズ全体の流れを1本で振り返る長文の特集。
出典:The Avocado /
- NO IMAGEインタビュー
Interview with Roy Ozaki and Kouichi Yotsui
John Szczepaniak氏のDVD『Untold History of Japanese Game Developers』に収められた映像インタビュー。ストライダーの生みの親である四井浩一氏とミッチェル社長のロイ尾崎氏が、四井氏の手がけた作品について語っている。
出典:Hardcore Gaming 101 /
攻略ストライダー飛竜
メガドライブ版の基本データと移植度を評価した上で、全5ステージの中ボスとボスの倒し方、詰まりやすい場所の抜け方を画面写真付きで解説し、動画も添えた攻略記事。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
レビュー『ストライダー飛竜』そして『ストライダーリターンズ』
アーケード版の世界観、演出、オプションの性能差などをユーモアを交えて紹介したうえで、日本では出なかった米US Gold製の続編『ストライダーリターンズ』の残念な出来にも触れている。
出典:はてなブログ / 懐古ゲー好きブログ /
回顧The History of Strider
四井浩一氏の構想から始まり、アーケード版、内容がまったく違うNES版、漫画版の関係を整理した特集。NES版のメトロイドヴァニア的な要素が2014年版の構造につながった流れまで論じている。
出典:Nintendojo /
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-03
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

















