ストライカーズ1999
Strikers 1945 III


メディア

概要
『ストライカーズ1999』は、彩京が1999年に稼働させたアーケード向けの縦スクロールシューティングゲームである。海外では『Strikers 1945 III』の題で展開された。『ストライカーズ1945』シリーズの第3作にあたり、第二次世界大戦期のレシプロ機を中心とした前2作から一転し、タイトルどおり1999年という当時の近未来を舞台にしている。プレイヤーは現代のジェット戦闘機を操作する。ショット、ボム、溜め撃ちといったシリーズ伝統のシステムを受け継ぎつつ、演出や機体の顔ぶれは現代的に刷新された。
彩京は1990年代に『戦国エース』や『ガンバード』など、テンポの良いシューティングを数多く手がけたメーカーである。本作はその流れの後期に位置する作品だ。高速で飛来する敵弾と、短いプレイ時間に凝縮された緊張感という同社らしい作風が色濃く表れている。後年には彩京作品の復刻の一環として家庭用機向けにも移植され、改めて遊ばれる機会を得た。
評価の面では、スピード感のあるゲーム展開や爽快な撃ち込み感が、シリーズのファンやシューティング愛好者から支持されている。一方で、前作までの大戦機の雰囲気を好む層からは、現代機への舞台変更に賛否もあったとされる。それでも、彩京シューティングを代表するシリーズの一作として、現在も語られることの多いタイトルである。
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読むべき記事
- NO IMAGE攻略
Strikers 1999
英語圏のSTGコミュニティwikiの作品ページです。全6機体の性能、当たり判定、アイテム、2周目の条件を網羅しています。メダル・テクニカルボーナス・ダブルキル・エンドボーナスといった稼ぎの仕組みや、ステージ6のボス選択などの戦略、版の違いや移植情報もまとまっています。
出典:Shmups Wiki /
映像[AC] Strikers 1945 III/ 1999 - No-Miss 2-ALL Clear - 3,223,100 Pts (X-36)
アーケード版を隠し機体X-36でノーミス2周クリアした約30分のプレイ動画です。概要欄にはステージごとのチャプターと、さらに稼げる箇所(ダブルキルやボム温存)の自己分析が付いています。
出典:YouTube / Jaimers /
- NO IMAGEインタビュー
プレイ日記 ストライカーズ1999 聞き取り調査
稼働当時にゲーセンでやり込んだプレイヤーにQ&A形式で聞いた記事です。X-36がスコアラーの間で主流だったこと、前半4面のランダム配置がパターン構築に与える影響、苦戦した面などが当事者の言葉で語られています。
出典:個人サイト / STG44(ロングソード連合) /
攻略中級者(?)のための攻略メモ -ストライカーズ1999 一周目編-
1周目を安定させるための攻略メモです。ボムの総出現数と2周目への持ち込み方針を示し、面ごとにスーパーショットのゲージ配分を細かく指示しています。ボス撃破のタイミングや、いわゆるメストパターンの使い方にも触れています。
出典:はてなブログ / R-無印のメモ帳…の切れっ端 /
- NO IMAGEレビュー
ストライカーズ1999 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
各機体の武装と長所・短所を詳しく評した日本語のレビュー記事です。システムの特徴から評価点・問題点、シリーズの中での位置づけまで扱っています。
出典:アットウィキ / ゲームカタログ@Wiki /
レビューストライカーズ1999(彩京シューティングライブラリ)【感想・レビュー】
Switch版『彩京シューティングライブラリ』収録版を遊んだ感想記事で、スクリーンショットが多数付いています。ボスの弱点を狙う一撃撃破の仕組みや、1面から激しい弾幕、初見殺しの多さといった手触りが率直に書かれています。
出典:はてなブログ / へっぽこうるたろーのゲームスコア /
- NO IMAGEプレイ記
ストライカーズ1999 彩京
2003年ごろに地元のゲーセンでX-36を使って通い詰めたプレイ日記です。少しずつ進む到達面やスコア、安全地帯の使い方、行きつけの店で台がなくなる心配などが日付順に記録されています。
出典:個人サイト / inukai /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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