開発元
Gas Powered Games
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam

メディア

概要

『Supreme Commander: Forged Alliance』は、2007年に Gas Powered Games が開発し THQ が発売したリアルタイムストラテジー。前作『Supreme Commander』のスタンドアロン拡張で、本体を持たずに単体で動作する。数千規模のユニットが入り乱れる大規模戦、戦場全体を一望する戦略ズーム、超大型兵器エクスペリメンタルといった要素を引き継ぎつつ、新勢力セラフィムを加えて4陣営構成となった。

開発を率いたのは『Total Annihilation』を手がけた Chris Taylor で、資源を流量として管理する経済や複数段階のテック階層など、その系譜に連なる設計を持つ。前作で指摘された動作負荷やバランス面に調整が入り、拡張ながら本体を置き換えて対戦の標準環境として扱われるようになった経緯がある。

評価は概ね良好で、前作の完成度を高めた版として受け止められた。THQ の破綻後もコミュニティ主導のマルチプレイ環境 Forged Alliance Forever によってパッチ・マップ・バランス調整とラダーが維持され、発売から十年以上を経ても対戦が続いている。大規模戦志向の RTS を代表する一本として言及される一方、操作量や学習コストの高さが敷居として挙げられることも多い。

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最終更新 2026-11-04

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