Command & Conquer: Red Alert 3


メディア
概要
『Command & Conquer: Red Alert 3』は、Electronic Arts が2008年に発売したリアルタイムストラテジー。EA Los Angeles が開発し、Windows と Xbox 360、PlayStation 3 向けに展開された。歴史改変を題材とする「レッドアラート」系列の3作目で、連合軍・ソビエト軍に加えて新勢力の昇empire が参戦する三つ巴の構図を採り、全勢力が水上ユニットや水陸両用の運用を前提とする海洋戦を重視した設計になっている。
過去作から引き継いだ実写ムービーによる演出はさらに拡大し、著名俳優を起用したキャンペーンが本作の顔として扱われた。荒唐無稽な兵器や誇張された勢力描写を含む意図的にコミカルな作風は、シリーズの伝統を踏まえたものである。キャンペーンは全編を通して協力プレイに対応し、味方指揮官を人間かAIのいずれかが担う構成が採られた。
評価としては、演出面のにぎやかさとユニット設計の個性、協力プレイの導入が好意的に受け止められた一方、勢力バランスや操作面への指摘も見られた。後に拡張版『Uprising』が発売されている。シリーズ後期の作品として、レッドアラートらしい作風を最も分かりやすい形で示した一作と受け取られることが多い。
記事
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映像Is Command & Conquer Coming Back in 2026? Not From EA
2026年10月15日時点でC&Cシリーズの復活があるのかを検証する動画。2025年以降のEAの動き、新作の有無、モバイル向けのLegions、ファンプロジェクトを3つの基準で評価し、すべての主張に出典を付けている。
出典:YouTube / Dead Game Archive /
映像Why Red Alert 3 Is Still Incredible in 2026 | Campaign, Commanders & Chaos
2026年の今もRA3が楽しめる理由を、キャンペーンの構成、陣営ごとの違い、実写キャストとノリ、リプレイ性の高いCommander's Challengeの観点から分析する動画。
出典:YouTube / Houndlander RTS /
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開発秘話An Oral History of Tim Curry’s Escape to the One Place Uncorrupted by Capitalism
ネットミームになったティム・カリーの「SPACE!」の場面について、脚本家や編集スタッフなどの証言を集めたオーラルヒストリー。撮影当日の様子と、その後ミームとして広まった経緯をたどっている。
出典:VICE /
インタビューInterview: Inside The Heritage Of Command & Conquer: Red Alert 3
発売直前に、EALAのプロデューサーであるAmer Ajami氏とGreg Kasavin氏にシリーズの系譜を聞いたインタビュー。PC版とXbox 360版の同時開発、RTSチームの歴史、初代よりRA2の影響を強く受けた理由などを語っている。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
- NO IMAGEレビュー
Command & Conquer: Red Alert 3 Review
Kevin VanOrd氏による発売当時のレビュー。わざと大げさにしたカットシーン、全編協力プレイのキャンペーン、個性的な3陣営を評価する一方で、経路探索の不具合や協力プレイの招待方法の使いにくさを指摘している。
出典:GameSpot /
考察Why Red Alert 3 is the crowning glory of Command & Conquer’s second decade
EAがWestwoodを吸収した後の「C&Cの第2の10年」を振り返り、その中でRA3が最も優れた成果だったと論じる批評エッセイ。
出典:andyjohnson.xyz / Andy Johnson /
開発秘話Red Alert 3 - Why The Actors? EA's Kasavin, Ajami Explain
ティム・カリーやJ.K.シモンズなど有名俳優を起用した実写FMVについて、狙いとキャスティングの経緯をプロデューサー2人が説明している。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
解説Red Alert 3 兵器図鑑3・旭日帝國
旭日帝国の歩兵や車両を、スクリーンショット付きで1つずつ紹介する個人ブログの図鑑記事。主攻撃と特殊能力、実戦での使い方、ムービーでの描写などの小ネタを、プレイ経験に基づいて書いている。
出典:エスカリバーのぶろぐ /
- NO IMAGE入門
FAQ基本編 - Command & Conquer: Red Alert 3 Wiki
アタック移動、フォーメーション移動、後退しながらの攻撃、轢き潰し、散開、修理、ラリーポイント、各種モードなど、RA3特有の操作と基本を質問と答えの形で解説している日本語の有志wiki。
出典:Command & Conquer: Red Alert 3 Wiki(atwiki) /
考察Command and Conquer: Red Alert 3 - A Retrospective
評価が分かれ続けている理由を認めた上で、時間が経って振り返ればRA3はそれ自体として十分楽しい作品だったと見直す、長めの回顧レビュー。
出典:Substack / Ramblings of a Filipino Nerd /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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