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開発元
Capcom
発売日
プラットフォーム
famicom

メディア

概要

『スウィートホーム』は、1989年にカプコンがファミリーコンピュータ向けに発売したホラーRPGである。伊丹十三製作総指揮、黒沢清監督による同名の映画を題材としたタイアップ作品で、藤原得郎が開発を指揮した。日本国内のみで発売され、海外では正式にリリースされていない。

物語は、故人となった画家・間宮一郎の屋敷に残されたフレスコ画を取材するため、撮影クルー5人が洋館を訪れるところから始まる。プレイヤーは個別の特殊アイテムを持つ彼らを操作し、パーティを分けたり合流させたりしながら館を探索する。ライターや鍵、カメラといった道具を使い分ける謎解きに加え、死亡したキャラクターは復活しないという緊張感のある仕様が特徴で、生存者の数によって結末が変化するマルチエンディングも採用している。各所に残されたメモから館の過去が少しずつ明かされる構成も印象的である。

発売当時は映画タイアップ作品という位置づけだったが、閉ざされた洋館の探索、限られたアイテムの管理、断片的な記録による物語の提示などの要素から、後年カプコンが送り出した『バイオハザード』の原点として再評価されるようになった。同作が当初本作のリメイクとして企画されたという経緯も広く知られている。ホラーゲーム史を語るうえでしばしば言及される一本であり、有志による英語翻訳パッチを通じて海外でも認知が広がっている。

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最終更新 2026-11-03

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