Tadpole Treble


メディア
概要
『Tadpole Treble』は、アメリカのインディースタジオBitFinityが開発した音楽アクションゲームである。プレイヤーはオタマジャクシのバトンを操作し、楽曲に合わせて横に流れていくステージを泳ぎ進む。障害物や敵の配置はBGMの拍やフレーズと連動しており、画面には五線譜を思わせる演出が施されている。音を聴きながらリズムよく避け、ときに音符に触れて音を鳴らすという、リズムゲームと横スクロールアクションの中間に位置する作風が特徴だ。
開発の中心人物は、任天堂作品を題材としたウェブコミック『Brawl in the Family』で知られるマシュー・タラント(Matthew Taranto)であり、作曲も自ら手がけている。クラウドファンディングで支援を募ったのち、2016年にPC版、続いてWii U版が発売された。後にニンテンドースイッチ向けに、追加要素を収録した『Tadpole Treble Encore』も展開されている。嵐で家族とはぐれたバトンが故郷を目指すという筋立ては、台詞に頼らず音楽と映像で語られる。
オーケストラ調の楽曲と、譜面そのものを遊ぶようなステージ構成は、音楽とゲーム性の一体感という点で評価されている。また、プレイヤーが自ら楽曲とステージを作れるエディター機能も好意的に受け止められた。一方で、ボリュームの小ささを指摘する声も見られる。規模は小さいながらも、作り手の音楽への愛着が伝わる佳作として、一部のファンに親しまれている作品である。
記事
読むべき記事
インタビューStraight from the Source: Michael and Matthew Taranto
Matthew TarantoとMichael Tarantoの兄弟が、メニュー設計で参考にした『スマブラDX』『カービィのエアライド』について語っています。没になったステージ「Eel's Belly」や「Midnight Bayou」の元の曲案、1ボタン操作にした理由といった開発の裏話も聞けます。
出典:Source Gaming /
レビューTadpole Treble Review (Wii U eShop)
Wii U版のレビューです。楽譜がそのままステージになる独特なリズムゲームとしての遊びの深さ、サウンドトラックの出来、QRコードで共有できる作曲モードを評価し、9/10を付けています。
出典:Nintendo Life /
映像Tadpole Treble Encore exclusive developer Q&A stream
ShacknewsのインディーゲームをTJ Denzerが紹介する番組「Indie-licious」の配信アーカイブです。Taranto兄弟が出演し、曲作りや曲ごとにステージの仕組みを作り分けた方法を、Switch版『Encore』のプレイ映像とともに語っています。
出典:Shacknews /
レビューReview: Tadpole Treble
音符がそのまま障害物になり、画面を印刷すれば楽譜として演奏できるほどだというステージ作りを紹介しています。尾びれ攻撃による打楽器の演出や無敵状態の仕組みを解説しつつ、十字キーでの素早い上下移動のしにくさにも触れたレビューです。
出典:Destructoid /
レビューTadpole Treble Encore Review
Switch版『Encore』のレビューです。リズムゲーム、弾幕シューティング、エンドレスランナーの中間という手触りや、高ランクと隠し要素を狙うやり込みの深さを解説しています。追加された収集要素、各ステージの開発者コメンタリー、新ステージも紹介し、8点を付けています。
出典:TheSixthAxis /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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