The Cub


メディア
概要
『The Cub』は、セルビアのインディースタジオDemagog Studioが手がけた2Dシネマティック・プラットフォーマーで、2024年にPCや家庭用ゲーム機向けに発売された。同スタジオの前作『Golf Club: Wasteland』と世界観を共有している。富裕層が荒廃した地球を捨てて火星へ移住した後の世界を舞台に、地球に取り残され野生の中で育った少年が、彼を捕らえようとする者たちから逃れながら廃墟と化した大地を駆け抜ける。
本作の特徴は、文明崩壊後の地球を描いた手描き風の美しい背景と、前作から引き継がれたラジオ放送の演出である。プレイ中には火星から届くラジオ番組が流れ、楽曲やDJのトーク、リスナーの声を通じて、失われた地球文明への郷愁や社会への皮肉が語られる。走る、跳ぶ、登るといったアクションを中心に、追跡シーンや環境を利用したパズルが展開する構成となっている。
ユーザーや批評家からは、アートワークや音楽、ラジオを通じた世界観の描写が高く評価された一方、トライアンドエラーを強いる場面や操作感、比較的短いボリュームについては意見が分かれた。総じて、雰囲気や物語性を重視するプレイヤーに支持されたインディー作品と位置づけられる。
記事
最新記事
レビューThe Cub Review
2026年6月に出たXbox版のレビュー。即死ありの昔ながらの2Dアクションの手応えと、火星のラジオ局を軸にした語り口や美しい絵を評価している。不満点として、理不尽に感じる死に方と遊べる時間の短さを挙げている。
出典:TheXboxHub /
ニュースThe Cub Finally Lands On Xbox - A Post-Apocalyptic Platformer With A Classic Heart
一度は延期になっていたXbox One/Series X|S版が、Xbox Play Anywhere対応で発売されたことを伝える記事。価格やGame Passに入っていないことに加え、作品の設定や90年代のSEGA系アクションからの影響も紹介している。
出典:TheXboxHub /
インタビューDemagog Studio: Building a Universe Where IP Connects Everything
Demagog StudioのIgor Simić氏への取材をもとにした記事。ゴルフゲームから始まった世界観を、ゲーム・音楽・グラフィックノベルなどへ広げてきた経緯と、IPを自社で持ち続ける方針を解説している。
出典:Creatives Unite /
読むべき記事
インタビューFusion of the Jungle Book and Armageddon - The Cub is finally coming out!
発売に合わせたIgor Simić氏へのインタビュー。ゴルフからパルクールへの変更で、操作の流れの良さやレベルデザインの難しさがどう増したかを語っている。チームが7人から20人以上に増えたことや、Highwaterとの同時開発、Xbox版の延期についても触れている。
出典:Serbian Games Association /
レビュー『The Cub』レビュー: 地球は誰のもの? 『ザ・カブ』
ネタバレなしで、前作『Golf Club Nostalgia』とのつながり、物語の前提、パルクールの操作や攻略のコツ、集めるアイテムの意味まで項目ごとに整理した日本語レビュー。向いている人・向いていない人も書かれている。
出典:KeepGamingOn /
インタビューThe Cub Interview – Storytelling, World, Gameplay, and More
開発中の作品について、開発陣が語ったインタビュー。格差・気候危機を風刺で描く方針、「ジャングル・ブックをハイテクな終末世界でやる」という発想、90年代の横スクロールアクションやEric Chahi作品からの影響、Radio Nostalgia from Marsのサウンドトラックに触れている。
出典:GamingBolt /
プレイ記荒廃した未来の地球で「火星人」と『THE CUB』の追いかけっこ生活
Switch版などを遊んだ感想記事。気持ちよく遊べる難しさと遊び直しやすさ、世界観を深める収集物と地形を使った仕掛けを評価している。一方でパルクールらしさの物足りなさや、機種によって日本語に対応していない問題も具体的に書いている。
出典:note / のぶぶ /
レビューThe Cub Review – Video Game Nostalgia From Mars
『Golf Club Wasteland』から世界観がどうつながるかを踏まえ、Aladdin・ライオン・キング・Oddworldを思わせる即死アクションを評価したレビュー。約3時間でテンポよく新しい仕掛けが出てくる構成と、Radio Nostalgia from Marsの復活を見どころに挙げている。
出典:Press-Start /
インタビューThe Cub - new chapter of the apocalypse
発表直後のIgor Simić氏へのインタビュー。モバイル向けだったGolf Club: Wastelandから家庭用ゲーム機・PC向けへ移った経緯、パブリッシャーUntold Talesとの契約、予定の2倍の規模になった開発、作詞をして外部の音楽家と組むサウンドトラックの作り方を語っている。
出典:Serbian Games Association /
プレイ記【感想】 The Cub
PS4版を遊び通した詳しい感想記事。ヘルメットで聴くラジオの仕組みや好きな曲、操作の一覧、追ってくる3人の特徴、前作とつながる要素を書いている。PS4版の日本語対応がアップデートで入った経緯も追記されている。
出典:アメブロ / prototype3947-00010011 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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