The CUBE


メディア
概要
『The CUBE』は、『Atomic Heart』を手がけた Mundfish が開発・販売を担う MMO RPG シューターである。1作目から数年後の「Atomic Universe」を舞台とするスピンオフで、空に浮かぶ巨大な立方体構造物が危険な現象の発生源となり、プレイヤーはその内部で現実の法則を書き換えうる隠された方程式の解明を目指す。
2025年6月の Summer Game Fest 2025 で『Atomic Heart 2』とともに発表された。対応プラットフォームは PC(Steam)・PlayStation 5/4・Xbox Series X|S/One で、発売時期は公表されていない。2026年1月の New Game+ Showcase では、1作目の双子キャラクター「The Twins」の登場を示す映像が公開された。
注目点は、行と辺が絶えず回転して地形が変わる立方体そのものの構造にある。多様なバイオームの探索、武器とスキルを組み合わせた戦闘、失敗時にも進むキャラクター育成が特徴として挙げられている。Mundfish は独自の「Split-Rendering System」で大規模な同期を実現するとしており、シングルプレイ主体だった1作目からオンラインへ軸を移す設計がどう機能するかが焦点となる。
記事
最新記事
ニュースMundfish learned lessons from Atomic Heart - developers are changing their approach to working on the sequel and The Cube
Atomic Heart 本編の開発で得た反省(社内の制作ラインの整備を早めること、プレイテストをより早期・大規模に回すこと)を踏まえ、Mundfish が制作体制を組み替えていると伝える記事。The CUBE については、CEO が Atomic Heart 2 より先に発売する意向と、近いうちに新情報を出すと述べた点が要点。
出典:iXBT.games /
ニュースThe CUBE al New Game+ Showcase: trailer aggiornato e reveal delle Twins di Atomic Heart
New Game+ Showcase 2026 でのトレーラー公開と、Atomic Heart の双子(リサとゼーナ)が The CUBE にボスとして登場することの明示を報じる。常に回転する巨大立方体という基本コンセプト、PC・PS5・Xbox Series X|S 向けに開発中で発売日未定という現状も整理されている。
出典:Q-Gin /
読むべき記事
インタビューMundfish Studio CEO Talks Forming the Atomic Universe with Atomic Heart 2 and The Cube
CEO ロバート・バグラトゥニが、Atomic Heart 2 と The CUBE を「Atomic Universe」という一つの世界の別の形として設計していると語るインタビュー。回転する立方体の着想が退屈な会議中の落書きから2時間のブレストで形になった経緯や、本編未プレイでも入れる作りにしている点にも触れている。
出典:GameRant /
インタビューWe Interview: The CUBE with Founder and CEO of Mundfish Rob Bagratuni
何千もの物体をリアルタイムに回転させる仕組みを自社の「技術的な代表作」と位置づけ、マルチプレイ対応のために物理・弾道・重力を書き直したと語る CEO インタビュー。競技性ではなく探索と発見に軸を置く設計方針、Crysis を意識した技術志向も明言している。
出典:GamingTrend /
解説New MMO shooter set in the Atomic Heart universe aims to redefine the genre with real-time transformations and patented tech
特許出願中の「Split-Rendering System」が、動きの物理・描画・同期を分離することで数千の「タイル」をリアルタイムに動かし回転させる仕組みを解説した記事。改造版 Unreal Engine 5 上で動く点と、キャラクターデザインやボイスに対するコミュニティの懐疑的な反応も併記している。
出典:Notebookcheck /
インタビューThe CUBE Puts A Fresh Spin On MMORPG Shooters, As Per New Interview
開発者インタビューを基に、Co-op ミッション・ダイナミックイベント・PvP の可能性、Diablo や Destiny に近い永続的な成長要素といった MMO としての骨格を整理した記事。収益モデルは未定で、公開テストと継続的な運営更新を想定しているとしている。
出典:MMOBomb /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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