Atomic Heart


メディア
概要
『Atomic Heart』は、ロシア出身の開発スタジオ Mundfish が手がけ、2023年2月に発売された一人称視点のアクションRPGである。舞台は史実とは異なる歴史をたどった1955年のソビエト連邦で、ロボット工学と集合意識ネットワークによって理想郷を築いたとされる施設群を、特殊部隊の隊員P-3として調査していく。近接武器と銃器、電撃や凍結などの超能力を組み合わせて暴走した機械を相手取り、素材を集めて武器を改造しながら進む構成をとる。
開発は長期にわたり、公開されたトレーラーの完成度と実際の内容が一致するのかという議論を繰り返し呼んだ作品でもある。ソビエト・レトロフューチャーという美術方向、社会主義リアリズム的な彫像やポスター、ミハイル・キリチェンコらによる音楽、さらにソビエト時代の楽曲のアレンジ使用などが、発売前から強い印象を与えていた。
受容は美術と世界観への高い評価と、戦闘やオープンな地上マップの設計、会話量の多さに対する賛否が分かれる形となった。政治的な文脈や開発体制をめぐる報道も注目を集めた。一方で商業的には成功し、発売から比較的短期間で数百万人規模のプレイヤーに到達したと発表されている。続編的な位置づけの新作も進行しており、独自の美意識を持つ作品として記憶されている。
記事
最新記事
ニュースNo Longer Exclusive: Atomic Heart Released on PC via Steam in Russia, Kazakhstan, and Other CIS Countries
発売から約3年間 VK Play 独占だったロシア・CIS 圏の PC 版が、2026年8月に Steam でも販売開始された。VK Play 版も Astrum Entertainment 発行のまま継続するが、両者でセーブデータの引き継ぎはなく、割引も別建てになる。
出典:iXBT.games /
ニュースFocus Entertainment Has Removed Denuvo From Atomic Heart
PC 版のパッチで Denuvo アンチタンパーが削除された。パッチノートは「バグ修正」とだけ記す簡素なもので、発売から3年半を経ての撤去となった。
出典:DSOGaming /
レビューAtomic Heart – Blood on Crystal DLC Review: A Fitting End
最終DLC「Blood on Crystal」は、抽象的だった前作DLCから本編に近い重工業的な舞台へ戻り、属性を切り替える新敵 Polymorph と、戦闘中に炎・氷・念動力を切り替える Chance modules を軸に P-3 と CHAR-les の物語を締める。所要7〜10時間で、美術とボス戦を評価しつつ会話の長さがテンポを損なうと指摘している。
出典:Round Table Co-op /
インタビューMundfish Admits It Would Do Things Differently After Atomic Heart, as Lessons Reshape Atomic Heart 2 and The Cube MMO
Mundfish 創業者 Robert Bagratuni が、全世界1000万プレイヤー到達と4本のDLCで第1章を完結させた総括を語る。制作パイプラインの効率化とプレイテストの早期・大規模化が最大の反省点で、The CUBE を先に出し、Atomic Heart 2 は開発手法を変えて数年かける方針、Switch 2 展開は検討中と述べている。
出典:Wccftech /
ニュース『リバース:1999』と『アトミックハート』のコラボが7月より開催決定!予告PVでは、妖艶な双子型ロボット「レフト」「ライト」とルーシーが共演するシーンも
『リバース:1999』公式が『Atomic Heart』とのコラボを予告PVで発表し、7月開催を告知した。PVには双子型ロボット「レフト」「ライト」が『リバース:1999』のルーシーと共演する場面が収められている。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEニュース
Atomic Heart goes out with a bang: the DLC#4 "Blood on Crystal" and Ultimate Edition are now available
Atomic Pass 最終弾となる DLC#4「Blood on Crystal」が全機種で配信開始。施設3826の最深部を舞台に8時間以上のボリュームで本編の物語を締めくくり、新舞台 Wave Platform と Crystal Complex、新敵 Polymorphs、新グローブ能力と武器を追加する。同日にデジタル版 Ultimate Edition も配信され、限定スチールブック入りのパッケージ版も用意された。
出典:Focus Entertainment /
読むべき記事
インタビュー共産圏のデカい建物は「スターリン様式」と呼ばれてるって知ってる?第二次世界大戦時のソ連の夢が詰め込まれた『アトミックハート』の建築を専門家に解説してもらった
建築史家・五十嵐太郎氏が、本作の建物をスターリン様式・ロシア構成主義・社会主義リアリズムという実在の系譜に位置づけて解説する。資本主義圏のモダニズムとの対比、ナチス・ドイツの古典主義との共通点、空中都市チェロメに広告がなくプロパガンダだけが並ぶ理由まで、作中美術の読み方を提示している。
出典:電ファミニコゲーマー /
解説Atomic Heart Controversy Explained: Why Is the Game Being Protested?
本作をめぐる論争を、開発元 Mundfish のロシア系資本・拠点の問題、作中表現(ソ連アニメの描写、双子ロボットの造形)、プロパガンダ論、データ収集疑惑の4点に切り分けて整理した解説記事。各論点について、確認された事実と未検証の主張を明示的に区別している。
出典:Den of Geek /
批評Is 'Atomic Heart' Pro-Russia, or Just Russian?
Mundfish のロシアとの関係を状況証拠として整理したうえで、ゲーム本編はソ連賛美ではなく技術進歩の暴走を描いた作品だと論じる批評。ウクライナを暗示するとされた要素の多くはこじつけに近いとしつつ、親ロシア派がそれを利用している構図も指摘し、不買運動だけでは効果が限られると結論づける。
出典:VICE /
インタビューAtomic Heart Final Q&A Part I - Mundfish Head Talks About DLCs, Delays, and Team Geographical Distribution
発売直前に行われた Robert Bagratuni への取材。2017年からキプロスを拠点に10か国・約130名で開発した体制、度重なる延期の理由を「若さと野心と新技術」と語る内容、マルチプレイヤー構想の断念、全4本のDLC計画などが語られている。
出典:Wccftech /
レビューReview: Atomic Heart - An Interesting Alt-History Crusade, But Not A True Great
7/10。冒頭から引き込む世界観、奥行きのあるスキル強化、印象的な見せ場を長所に挙げる一方、中身の薄いオープンワールド、変化に乏しいボス戦、設定を活かしきれないストーリーを欠点とする。BioShock や DOOM と比べるなら期待値は抑えるべき、という結論。
出典:Pure Xbox /
プレイ記多くのゲーマーが待ち望んだ『Atomic Heart』には、まさに1950年代ソビエト連邦がてんこ盛り。美しいロケーションと不気味すぎるロボットに翻弄された体験レポート
冒頭約30分の体験に基づき、華やかな「ソ連の夢」として描かれる空中都市チェロメの違和感、脳に直結するデバイス「ソート」と主人公 P-3 だけが繋がれない設定、弾薬が乏しく近接中心になる序盤戦闘の手触りを記している。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察Atomic Heart's Retro-Futuristic Soviet Union
ベリヤやフルシチョフら実在の政治状況を背景に、主人公 P-3 をザミャーチン『われら』の D-503 のパロディとして読み解く分析。体制への信仰を失っていく D-503 に対し P-3 は狂気へ沈む、という対比を軸に、双子ロボットの女性像、ポストヒューマニズム、ソ連歌謡のメタル編曲までを扱う。
出典:Humanities Innovation Lab /
考察The Real-Life Mad Soviet Science That Inspired the Atomic Heart FPS
本作の世界観の下敷きにある実在のソ連科学を解説する記事。グラーグの労働力で建設された秘密都市ナウコグラード、インターネットの先駆けを構想したキトフの計画、ルイセンコ学説、無人戦車 T-26 などを挙げ、レムやストルガツキー兄弟のソ連SFからの影響も整理している。
出典:Screen Rant /
レビューAtomic Heart Review - A Weak Pulse
2.5/5。近接でエネルギーを溜めて銃撃に回す戦闘の流れや念動力技、カットシーンと音楽は評価しつつ、不快な主人公と質の低い台詞、お使いクエストによる水増し、無限湧きするオープンワールド、女性型ロボットの過度な性的描写を強く批判する。
出典:TheGamer /
プレイ記【Atomic Heart】アトミックハートを今さら遊んでみた正直な評価と感想。
クリア後の日本語プレイ記。架空ソ連のビジュアル、斧や鈍器が金属を凹ませる近接の手応え、磁力で棚の中身を吸い込む収集の中毒性、ソ連歌謡をメタル/テクノに編曲した音楽を評価する一方、敵が無限湧きしステルスも機能しない地上パート、頻発するミニゲームによるテンポの悪さを欠点に挙げる。
出典:はてなブログ / バブルガムのゲームブログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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