The Fifth Element


メディア
概要
『The Fifth Element』は、リュック・ベッソン監督の1997年のSF映画『フィフス・エレメント』を原作とするアクションアドベンチャーゲームである。フランスのKalisto Entertainmentが開発し、1998年にPlayStationとWindows向けに発売された。プレイヤーは主人公コーベン・ダラスとヒロインのリールーを操作し、映画の舞台となった未来のニューヨークや豪華客船フロストン・パラダイスなどを模したステージを進む。リールーは格闘を、コーベンは銃器を主に用いるなど、キャラクターごとに戦い方が異なる三人称視点のアクションが中心となっている。
本作は、映画のヒットを受けて制作された1990年代後半のライセンスタイトルのひとつである。同時期には『トゥームレイダー』の成功を受けて三人称3Dアクションが数多く作られており、本作もその流れに位置づけられる。原作映画を手がけたフランス側の制作体制と同国のスタジオが開発を担った点も特徴である。
一方で評価は総じて低く、当時の海外レビューでは操作性やカメラワークの扱いにくさ、高い難易度、セーブ回数の制限などが厳しく批判された。映画の世界観やキャラクターを再現しようとした点は一定の関心を集めたものの、ゲームとしての完成度は不十分とされることが多い。現在では、映画原作ゲームの難しさを示す例として話題に上ることがある作品である。
記事
読むべき記事
開発秘話「フィフス・エレメント」のゲーム
国内版の発売元ハドソンにいた高橋名人が、1996年夏過ぎに映画のゲーム化を打診された経緯を振り返った記事です。とても高額な権利料が役員会議で検討されたことや、ブルース・ウィリスの顔が映るシーンは使えないという制約の中で作られたことを明かし、名人自身は満点ではないものの面白い作品だと評価しています。
出典:アメブロ / 高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」 /
- NO IMAGEレビュー
Fifth Element, The Review
発売当時のレビューです。Nightmare Creaturesのエンジンを流用した作りと映画の筋とのつながりを確認したうえで、操作性やゲームデザインを厳しく批判し、「これまでで最悪のゲームかもしれない」とまで書いています。
出典:GameSpot /
レビューThe Fifth Element (PS) review
コーベンとリールーの2人を切り替えて進む全16ステージの構成を具体的に検証しています。同じステージを2人で二度クリアさせる水増しの設計、ばらつきの大きい難易度、細切れのFMVでは筋が伝わらない点を挙げて、総合2/10と評価しています。
出典:The Pixel Empire /
回顧The 5th Element - Are we in our element? [RETRO-1998]
Kalistoが手がけた本作を振り返る記事です。映画の作曲家エリック・セラがゲームの音楽も担当したことや、フランスのテレビニュースで開発チームが取り上げられたこと、ブルース・ウィリスの出演料の問題でコーベンの扱いが揺れたことなど、制作の背景をまとめています。あわせて2人の主人公の戦い方や敵AIについても解説しています。
出典:theGeek.games /
映像The Fifth Element’s DISAPPOINTING Movie Tie-in Game
子供の頃に遊んだ投稿者が本作を改めてプレイし、操作のもたつきと理不尽さを映像で検証する回顧動画です。
出典:YouTube / Lanslet /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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