The Hive


メディア
概要
『The Hive』は、フィンランドのインディースタジオSkydome Entertainmentが開発・販売したPC向けのリアルタイムストラテジーである。プレイヤーは昆虫型生物の集合意識となり、地下にコロニーを築く。倒した敵から集めたDNAを使って、新しい生物や能力を解放していく。RPG的な成長要素を取り入れた物語主導のキャンペーンが特徴だ。惑星ニューエデンの地底から地上を目指す道のりで、失われた文明の痕跡に触れていく構成になっている。
Steamの早期アクセスを経て、2016年8月25日に正式リリースされた。同スタジオにとってはSteamでのデビュー作にあたる。当時のレビューでは、世界観やビジュアル、ストーリーを評価する声があった。一方で、ユニットやステージの種類が少ないことや、RTS初心者には取っつきにくいことも指摘された。Steamのユーザーレビューは300件余りで、評価は「やや好評」にとどまっている。
発売から約10年が経った現在も開発は続いている。2026年5月には、ミッションをまたいでユニットを引き継ぎ育成できるDLC『The Hive: Survival Mode』が配信された。同年10月にはゲームエンジンをUnity 6.6へ移行する大規模アップデートが行われ、ライティングやアニメーション、視覚効果が刷新された。開発者はこの更新について、オリジナル版をリマスターしたような体験になったと説明している。
記事
最新記事
開発秘話I think The Hive trailer just went viral on Youtube, so I'll share it here also.
開発元がUnity 6.6への大型移行を報告している。ライティング、アニメーション、エフェクトが良くなり、開発元は「リマスターに近い」と説明している。あわせて、新しい拡張2本の開発と12以上の言語への翻訳にも触れ、2026年版トレーラーを紹介している。
出典:Tumblr / Skydome Entertainment (skydomehive) /
開発秘話We almost turned our insects into medieval knights
初期のコンセプトアートでは、倒した敵の装備を奪って見た目に反映させる案があった。だが虫が中世の騎士のようになってしまうため取りやめ、体そのものが進化して変わる今のデザインに落ち着いた経緯を明かしている。
出典:itch.io / Skydome Entertainment /
ニュース『The Hive』日本の記事でSteamウィッシュリスト1000件増|「2週間消えた常連ファン」がきっかけ、10年前発売のRTS再注目
Redditで語られた「常連ファンが2週間消えた」話が日本で記事になり、日本からのウィッシュリストが約1,000件増えた経緯をまとめている。Steamでの累計約11万3,000本、Survival Mode DLC、7月の日本語対応アップデートといった近況も整理している。
出典:ゲーミングスタイル(個人運営) /
開発秘話We got featured on the Itchio front page. Here is what other developers can expect
itch.ioのトップページに掲載されてからの訪問数の変化(普段は1日50〜150件、掲載後に約7,000件)を、売上も公開したうえで報告している。itch.io向けの宣伝をしていないことや、TikTokの影響の見方にも触れている。
出典:itch.io / Skydome Entertainment /
アプデThe Hive 1.6.1 Major Update
日本語を含む12言語の翻訳と字幕を追加し、実績の名前と説明もローカライズした大型アップデート。メニューUIの刷新、カメラや射撃の挙動の改善、Survival Modeで進行不能になる不具合の修正も含む。
出典:itch.io / Skydome Entertainment /
アプデThe Hive: Survival Mode DLC is now available
有料DLC「Survival Mode」の配信開始を告知している。ユニットや資源をミッションをまたいで持ち越せる一方、資源は少なく敵は多い。キャンペーンを、失敗が後まで響く長い連戦に変えるモードだと説明している。
出典:itch.io / Skydome Entertainment /
読むべき記事
レビューThe Hive review — A journey underground
RTSの歴史から書き起こし、シングルプレイ専用という本作の立ち位置を説明している。そのうえで、廃墟が広がる地下世界の雰囲気、資源が乏しいため慎重な拠点づくりが求められること、装備やDNAによる強化が次のミッションに引き継がれる点を詳しく評価している。
出典:Big Boss Battle /
レビューThe Hive
建物4種とユニット構成、DNAによる強化、装備アイテムといった仕組みを整理している。そのうえで、音楽や世界観、ボス戦は良いが、難易度のバランスや操作まわりに不満が残ると評している。発売当時は難易度の一つだった「Survival」の性質にも触れている。
出典:Gamereactor /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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