仙剣奇侠伝 守り合い
The Legend of Sword and Fairy 7


メディア
概要
『仙剣奇侠伝 守り合い』は、中国語圏で長い歴史を持つRPGシリーズ『仙剣奇侠伝』のナンバリング第7作にあたる作品で、北京軟星が開発し、2021年にPC向けに発売された。中国の神話や仙侠の世界観を背景に、人間界と神魔の世界を巡る若者たちの旅と人間関係を描く。シリーズの中核である情感豊かな物語性を受け継ぎつつ、戦闘はリアルタイムのアクション形式となった。
シリーズは1995年に台湾の大宇資訊から第1作が発売され、中華圏のPCゲーム史を代表する存在として知られる。一方で、前作『仙剣奇侠伝六』は動作の重さや最適化の問題で厳しい評価を受けた。本作はUnreal Engine 4を採用して映像表現を大きく刷新しており、シリーズの立て直しを担う作品として位置づけられた。のちに追加コンテンツや家庭用ゲーム機向けの展開も行われている。
発売後は、グラフィックの向上や前作から改善された動作の安定性が評価され、Steamでも比較的好意的なレビューが多く集まった。一方で、本編のボリュームの少なさや物語の展開の速さ、アクション戦闘の作り込みについては賛否が分かれた。総じて、シリーズの復調を印象づけた一作として受け止められている。
記事
読むべき記事
レビュー「仙剣奇侠伝 ―守り合い―」レビュー&ウォークスルー
Xbox Series X版を最後まで遊んだ筆者が、人・神・魔の三界という世界設定、4人の主人公、御霊・料理などのシステム、開発元Softstarの経歴を日本語で詳しく整理している。章ごとの攻略記事への入口になるハブページでもある。
出典:JIM'S ATTIC /
レビュー仙剣奇侠伝―守り合い― 「レビュー」と「DLC起動方法」
クリアまで約25時間のストーリー重視のアクションRPGとして、分かりやすい筋書きと値段の割に満足できる点を評価している。一方で、難しい漢字の固有名詞、やや雑な日本語訳、説明不足のパズルといった欠点も具体的に挙げ、DLCの起動方法や会話送りの改善点も補足している。
出典:つれづれげーむず /
レビューSword and Fairy: Together Forever Review
神話をもとにした世界と、4人の主人公の関係を軸にした物語の強さを高く評価している。一方で、ぎこちない英訳が没入感をそいでいる点を指摘し、グラフィック・サウンド・ゲームプレイ・ストーリーの項目別に採点している(総合86点)。
出典:RPGFan /
レビューReview: Sword and Fairy 7
シリーズを長く追ってきた書き手が、PC版の第7作をシリーズの歴史の中に位置づけて論じている。作品の良さを認めつつ、英訳の質の低さがシリーズの評価を損なっていると強く批判する長文の批評。
出典:Kimimi the Game-Eating She-Monster /
- NO IMAGE批評
《仙剑奇侠传七》:离粉丝很近,离路人很远?
発売直後の中国市場の反応をもとに、第6作で評判を落とした仙剣シリーズの状況、開発費(過去最大の6700万元超)、UE4への移行やアクション戦闘の採用といった変化を整理している。そのうえで、ファン向けの懐かしさ頼みでは新しい世代のプレイヤーに届きにくいと論じている。
出典:界面新闻(锌刻度) /
- NO IMAGEレビュー
Sword and Fairy: Together Forever Review
前作の第6作もレビューした筆者が、技術面・遊びやすさの大きな改善を認めて3.5/5を付けている。神話をもとにした美しい世界と物語を評価する一方、退屈な強制ステルス場面などの欠点も挙げている。
出典:RPGamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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