The White Door


メディア
概要
『The White Door』は、オランダのインディースタジオRusty Lakeと、同じくオランダのSecond Mazeが共同で手がけたポイント&クリック形式のパズルアドベンチャーである。2020年にPCおよびスマートフォン向けに配信された。記憶を失った男ロバート・ヒルが白い部屋を持つ療養施設で目覚め、日々の生活を送りながら少しずつ過去を取り戻していく物語を描く。
本作は『Cube Escape』シリーズや『Rusty Lake Hotel』などで知られるRusty Lakeのレーベルから出た作品だが、同社特有の不気味で奇怪な世界観とは趣が異なり、より静かで内省的なトーンを持つ。白黒を基調としたグラフィックと、漫画のコマ割りのように画面を分割する演出が特徴で、起床や食事、歯磨きといった施設での単調な日課をこなす場面と、夢の中で記憶の断片をたどる場面が交互に描かれる。失われた記憶が戻るにつれて画面に色が差していく表現も印象的である。
プレイヤーからは、独特のビジュアル表現や、喪失と心の回復を扱った繊細な物語が好意的に受け止められている。一方で、プレイ時間が数時間程度と短く、パズルの難易度も同レーベルの他作品と比べて低めである点を物足りないとする声もある。謎解きの手応えより雰囲気と物語を味わう小品として評価されることが多い作品である。
記事
読むべき記事
考察【The White Door】真!!考察(全作品のネタバレ注意)
Rusty Lake/Cube Escapeシリーズを全作プレイした筆者が、1日目から順に施設での日課と夢の内容を読み解いている。ローラやMr.オウルなど、シリーズ他作品とのつながりまで含めて物語の全体像を説明する、日本語では随一の詳しい考察。
出典:主婦ゲーマーのノート / はなりん /
レビュー【レビュー:The White Door / ホワイトドア】過去と記憶を失い、精神病院で暮らす男の物語。静かに狂気を描くサイコアドベンチャー
精神病院の一室で決められた日課をこなす昼のパートと、色の付いた過去の記憶を操作でたどる夢のパートの両方を、スクリーンショット付きで紹介している。タッチ操作の臨場感や、謎解きがやさしめであること、日本語対応や価格まで押さえた入門向けのレビュー。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューThe White Door review
白黒の画面が「何が欠けているか」に目を向けさせる仕掛けを手がかりに、1972年の病室での単調な日課が、プレイヤーの従順さを試しつつ疑念を育てていく構造を批評している。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGE開発秘話
Bringing Color To The Twin Peaks-Like Indie ‘The White Door’
共同創業者ロビン・ラスのコメントを引いて、白黒の画面は記憶喪失と空虚さを、色付きの夢は記憶の回復を表すというアートの意図を説明している。スタジオが掲げる「ゲーム界のツイン・ピークス」という目標にも触れている。
出典:Forbes / Matt Paprocki /
- NO IMAGEレビュー
The White Door
70年代の施設での決まった日課と、左に全体・右に拡大を映す分割画面の魅力、だんだん色が戻ってくる演出、語り手の声の良さを、体験に沿って生き生きと伝える個人運営のレビュー。
出典:Buried Treasure /
プレイ記【感想】 The White Door
日本語への切り替え手順、分割画面の操作、日課の進み方、星(隠し要素)の仕組みを画像付きで解説し、そのうえで、従来作より残酷な描写が控えめなことやBGMが日ごとに変わることなどの感想を書いている。
出典:アメブロ / prototype3947-00010011 /
- NO IMAGE入門
小粒ゲーム紹介18:The White Door
ジャンル、プレイ時間(3〜4時間)、価格、日本語対応を一覧にまとめ、物語性や難易度を星で評価したうえで、二画面と色のない世界という独自性をネタバレなしで紹介している。
出典:小粒ゲーム紹介 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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