トゥーディーとトップディー
Toodee and Topdee


メディア
概要
『トゥーディーとトップディー』は、横視点の2Dアクションと見下ろし視点のパズルという二つの遊び方を、ボタン一つで切り替えながら進むパズルプラットフォーマーである。横視点ではジャンプ主体のキャラクター「トゥーディー」を、見下ろし視点ではブロックを持ち上げたり押したりできる「トップディー」を操作する。片方を動かしている間はもう片方が止まっているため、二つの視点の性質を組み合わせて道を切り開くことが攻略の中心になる。
開発はイスラエルの小規模チームdietzribiで、2021年にPC向けに発売され、その後家庭用ゲーム機にも展開された。一人で二人のキャラクターを切り替えるだけでなく、二人で各キャラクターを分担する協力プレイにも対応している。視点の切り替えをパズルの仕掛けそのものに使うアイデアは、インディーゲームならではの実験的な試みとして注目された。
評価面では、一つの発想からステージごとに新しい仕掛けを次々と展開していく構成や、手触りのよい操作感が好意的に受け止められ、Steamでも高い評価を得ている。終盤にかけては難度が上がり、タイミングと思考の両方を求められる場面が増えるため、歯ごたえのあるパズルを好むプレイヤーから特に支持されている作品である。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Claymation Puzzle Platformer UvsU: You vs You Launches On Steam January 21, 2027
『Toodee and Topdee』を作ったdietzribiの新作『UvsU: You vs You』の発売日が、Steamで2027年1月21日に決まったことを伝えるニュース。過去の自分と戦うというコンセプトや、テキストを使わないクレイアニメ風の演出も紹介している。
出典:GameDaily /
プレイ記【感想】トゥーディーとトップディー
Switch版を最近クリアした人の感想。パズル部分は高く評価しつつ、終盤の強制スクロールなどアクションが厳しい点や、ボス戦の面白さに触れている。難易度設定(空中ジャンプなど)が逆にパズルを解く楽しみを損ないかねない、という独自の指摘もある。
出典:note / みるきーうぇい /
読むべき記事
開発秘話Designing dual-perspective puzzles for 2D-3D platformer Toodee and Topdee
開発元dietzribiへのインタビュー。「相容れない2ジャンルを組み合わせる」というテーマのLudum Dare 41から生まれた経緯、同じ地形を横視点と見下ろし視点で共有させるパズル設計の考え方、遊びやすさのための難易度調整機能について語っている。
出典:Game Developer /
レビューReview: Toodee And Topdee (Switch) - Imaginative, Perspective-Shifting Puzzle Platforming
Switch版のレビューで8/10。視点を切り替える仕組みの奥深さと、次々に出てくるパズルのアイデアを評価している。一方で、パズルを解いた後の操作が長引く点や、ときどき要求される速さと正確さを欠点に挙げている。
出典:Nintendo Life /
レビュー【Steam/Switch】『トゥーディーとトップディー』を遊んだ感想&レビュー【クリア済】
クリアした上での詳しい日本語レビュー。難易度を下げずに約6時間でエンディングに着いたことや、てんとう虫集めなどのやり込み要素を紹介している。トップディーの視点が少し斜めでズレやすいなどの細かい問題点や、操作方法の使い分けのコツにも触れている。
出典:3秒でげーむおーばー。 / 純白のマルス /
攻略【トゥーディー&トップディー】二つの視点を切り替えて遊ぶアクションパズル
2人で協力プレイしてクリアした体験をもとにした紹介記事。後半のアクションの厳しさを語った上で、ライフ・ゲーム速度・空中ジャンプ・テレキネシスなど6つの難易度設定を1項目ずつ解説している。
出典:個人ブログ / pharmacist-trip.com /
- NO IMAGE解説
トゥーディーとトップディー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
Switch版を「良作」と判定した項目。システム、ボス戦、3種類のてんとう虫の取得条件、救済措置を整理している。評価点、賛否が分かれる点、問題点(後半の高い難易度、ヒントがないこと)も分けて書かれている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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