Towers of Aghasba


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概要
『Towers of Aghasba』は、インディースタジオのDreamlitが開発・販売するオープンワールドのファンタジー作品である。探索とクラフト、村づくり、生態系の再生を組み合わせた内容で、2024年11月19日にPS5とPC(Steam)向けの早期アクセス版として配信が始まった。コンソールではPS5独占タイトルである。
舞台は、謎の勢力Witheredの侵攻で故郷を追われたShimuの民が、数十年を経て帰還する島アガスバである。プレイヤーは荒れた土地に植物を育てて生態系をよみがえらせ、自然との均衡を保ちながら文明を再建していく。開発元は早期アクセス期間を12〜18カ月程度と見込み、2026年までのアップデート計画を示していた。
評価は賛否が分かれている。土地が緑豊かに変わる過程を評価する声がある一方、バグや動作の不安定さ、既視感のあるサバイバルクラフトの構造を指摘するレビューも多く、Steamのユーザー評価は「賛否両論」となっている。2025年9月から開発が続くアップデート12は大幅に遅れ、2026年9月には開発チームが20〜25人規模から約5人のパートタイム体制へ縮小したことが公表された。同アップデートでは建築のスナップ機能やクリーチャーAIの刷新などが予告されている。
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レビューアガスバの塔 クリア後評価や感想・オンライン要素や今後のアップデートについて
早期アクセス版のメインクエストをクリアした上での評価。巨木の生態系の育成が単調なこと、バグが多いこと、協力プレイで訪問者ができることはかなり限られていることを具体的に挙げ、今後のロードマップも整理している。
出典:個人ブログ / xn--zck9awe6d820vk6qg9be46k.com /
攻略【アガスバの塔 攻略】覚えておきたい小技集(Tips)【Towers of Aghasba】
序盤に役立つ小技をまとめた記事。素材の備蓄と事前クラフト、テントで時間を進める方法、スタック解除、ショートカット登録、シムスコープでの探索、拠点ストレージの素材を直接使ったクラフト、建設素材の分割納品、潜水操作などを解説している。
出典:Game Play Guide(kou-gamer.com) /
レビューTowers of Aghasba review: "Exploration is a joy thanks to gorgeous visuals and a varied landscape"
早期アクセス開始日に公開されたハンズオンレビュー。環境の美しさ、町づくり、探索の孤独感を高く評価する一方、素材集めの負担や耐久度のある道具が疲れること、序盤20時間がトレーラーの印象と違うこと、バグを指摘している。
出典:GamesRadar+ /
レビューTowers of Aghasba Early Access Review – Towerfall
シムの帰還とミッドヘイヴン再建という設定やキャラクターの魅力は認めつつ、進行不能バグや作業感の強いクエストのせいで、美しい世界と魅力的な前提が活かされていないと厳しく評価した長文レビュー。
出典:GamingBolt /
レビューTowers of Aghasba early access impressions – Fun, until it isn't
パッチが重なった後の2025年2月時点のプレイ所感。荒れ地に緑を戻していく育成ループと景観の美しさは報われると評価する一方、SubnauticaやThe Forestと比べた独自性の薄さとバグの多さを指摘している。
出典:Gaming Trend /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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