ULTRAKILL


メディア
概要
『ULTRAKILL』は、ニューブラッド・インタラクティブ(New Blood Interactive)が販売し、開発者 Hakita(Arsi Patala)率いる Arsi "Hakita" Patala / New Blood 体制で制作された一人称視点のアクションシューターである。2020 年に PC 向けの早期アクセスとして公開され、章立てで内容を追加しながら開発が進められてきた。地上の人類が滅びた後の世界で、血液を燃料とするロボットが地獄へ降り、他の機械や悪魔と戦うという設定を持つ。
作品としての位置づけは、1990 年代の『Quake』や『DOOM』に連なる高速な移動と射撃を核とするシューターの現代的な再解釈にある。加えて、格闘ゲームやアクションゲームに近いコンボ・ランク評価の要素が組み込まれており、敵を倒して血を浴びることで体力を回復する仕組みや、パリィ、滑走、空中制御などを組み合わせて評価を高める設計が特徴とされる。ステージ末尾では正確性・速度・スタイルが採点される。
評価面では、操作の手応えと移動の自由度、レトロ調の低解像度な見た目と現代的な演出の組み合わせが支持を集め、早期アクセス作品としては高い評価を得た。PC を中心とするコミュニティでは、上位難度やランク狙いの走り込み、実況・切り抜き動画、二次創作が活発である。一方で早期アクセス期間が長く、完結までの道筋を待つ声も見られた。
記事
最新記事
考察The Entire Lore of ULTRAKILL Explained
ULTRAKILLのロアを時系列で解説する動画。「父と天国」から始まり、色欲層のルネサンス、強欲層の反乱、最終戦争、新たな平和、地獄の拡張までを章立てで追う。ゲーム内に散らばった設定を一本の流れとして整理している。
出典:YouTube / Argon_18 /
批評ULTRAKILL is Fundamentally Unserious
ULTRAKILLという作品の性格を、約15分にまとめて論じたビデオエッセイ。ふざけたユーモアと物量のあるコンテンツが同居する作風が、作品の芯になっていると捉えている。
出典:YouTube / BobtheGuy /
読むべき記事
開発秘話Some Things That I've Learned About Game Development While Making ULTRAKILL So Far (Talk/Slideshow)
開発者Hakita本人が、ULTRAKILLの制作を通じて得たゲーム開発の知見をスライド形式で語るトーク動画。早期アクセスでの長期開発を当事者の視点で振り返っている。
出典:YouTube / Hakita /
インタビューULTRAKILL: Devs On the Game's Mechanics, NPC AI, and Early Access Experience
New Blood代表のDave OshryとHakitaが、企画が始まった経緯、敵AIの作り方、早期アクセスでの経験を語るインタビュー。開発チームの構成やパブリッシャーとの関係も分かる。
出典:80 Level /
攻略ウルトラテクニックでウルトラ楽しめ - 『ULTRAKILL』
ゲームライターの筆者が、ULTRAKILLを象徴するテクニック「リコシェット(コイン跳弾)」を解説するnote記事。緑・青リボルバーの性質の違い、スプリットショットのタイミング、チャージショットとの組み合わせなどをGIF付きで説明している。
出典:note / NeverAwakeMan /
- NO IMAGE考察
Why ULTRAKILL's Story is Worth Paying Attention To
「ゲームらしくない」要素として軽く見られがちなULTRAKILLの物語に、真剣に向き合うべきだと論じるエッセイ。ふざけたトーンとの両立のほか、ガブリエル、V2、神といった要素のテーマ性を掘り下げている。
出典:Wheelsblog / wheelsbot /
入門ULTRAKILL初心者向け簡易攻略テクニック
アクションが苦手な筆者が、スタイルポイントの考え方から説明する初心者向けメモ。ダッシュとスライドの組み合わせ、スラムバウンス、パリィなどの移動技や、武器ごとの使い分けをスクリーンショット付きで整理している。
出典:はてなブログ / 情緒的な感想文 /
ニュースULTRAKILLの説明と宣伝
早期アクセス初期のULTRAKILLについて、ゲームシステムの概要、DOOMやQuakeなど古典FPSへのオマージュ、層ごとに曲調が変わる音楽の魅力などを脚注付きで丁寧に紹介する記事。
出典:はてなブログ / Bin of thoughts (um1gu) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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