ヴィークル・キャヴァリアー
Vehicle Cavalier


メディア

概要
『ヴィークル・キャヴァリアー』は、1996年にVanguard Worksが開発したPlayStation用ソフトである。プレイヤーは乗り物型の機体を操ってほかの機体と戦うことになり、パーツを組み合わせて自分の機体を仕立てる要素を持つ作品として知られている。後年にはゲームアーカイブスとしてPlayStation 3およびPlayStation Portable向けにも配信され、当時のソフトを現行環境で遊べるようになった。
発売された1996年前後は、PlayStationやセガサターンの普及によって3DCGを用いた対戦・アクション作品が急増した時期である。大手メーカーの看板作品に加えて、中小規模の開発会社が独自の題材で参入する例も多かった。本作もそうした初期PlayStationタイトルの一つに数えられ、機体の構築と戦闘を組み合わせた作りに、当時の3D表現への試行錯誤がうかがえる。
大規模なシリーズ展開や広い知名度を得た作品ではなく、評価や受容についてまとまった記録は多くない。そのため、一般的な人気作というよりは、初期PlayStationのラインナップを振り返る際に名前が挙がるタイトルという位置づけになっている。ゲームアーカイブスでの配信により、当時を知るプレイヤーや埋もれたタイトルに関心を持つ層が改めて触れる機会が生まれたことは、本作の受容の一側面といえる。
記事
読むべき記事
開発秘話【ヴァンガードの初タイトル】
ヴァンガードの企画・シナリオ担当者が、自社の最初のタイトルとして本作を紹介している。仲間の仇を追って闘技場を渡り歩くボトムズ風の世界観と、倒した敵からパーツを集めて機体を強化するリアルタイム3Dシューティングという仕組みを説明し、パーツがめったにドロップしないという偏ったバランスになったことも振り返っている。
出典:Wantedly / 株式会社ヴァンガード(Kazuhiro Ootahara) /
映像PS1ソフトコレクターが遊ぶ【182/3290本目】〜ヴィークル・キャヴァリアー〜
初代PlayStationの全3290タイトルを集めた配信者が、発売順にプレイしていく企画のライブ配信。攻略情報を見ずに遊び、傭兵団の生き残りが仇を討つ物語と、闘技場で稼いでパーツを買い機体を強化するサイクルを最初から体験している。
出典:YouTube / 本日の1 / 3290 /
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最終更新 2026-11-12
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