アーマード・コア プロジェクトファンタズマ
Armored Core: Project Phantasma


メディア

概要
『アーマード・コア プロジェクトファンタズマ』は、フロム・ソフトウェアが1997年にプレイステーション向けに発売したロボットアクションゲームである。同年に発売された初代『アーマード・コア』の続編にあたり、新たなミッションやパーツを加えた拡張版的な性格を持つ。前作のセーブデータを引き継いで、育てた機体や資金でプレイを始められる点が特徴である。
物語は前作と同じ世界観を引き継ぎ、傭兵「レイヴン」である主人公が依頼を受け、謎に包まれた研究計画をめぐる事件に関わっていく。本作では、他のレイヴンと順位を競いながら対戦する「アリーナ」が導入された。この対戦形式は後続作品にも引き継がれ、シリーズを代表する要素のひとつとなった。機体を組み上げるアセンブルの自由度は前作から受け継がれ、追加パーツによって構成の幅が広がっている。
ミッション数は本編としては少なめで、前作経験者を想定した歯応えのある難易度だと受け止められることが多い。一方で、アリーナの導入や引き継ぎ要素は好意的に評価された。続く『マスターオブアリーナ』とともに初期シリーズの基盤を固めた作品として、ファンの間で語られている。
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- NO IMAGE解説
アーマード・コア プロジェクトファンタズマ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
初代から半年で出た続編という位置づけや、ストーリー重視の作風、アリーナモードの初登場、「フィンガー」「核」などの追加パーツを、良い点と問題点に分けて整理した総合解説。
出典:atwiki / ゲームカタログ@Wiki /
考察【ACってどんなゲーム?】表面だけで語られない裏のストーリーが分かる!!解説【アーマード・コア・プロジェクトファンタズマ】
ゲーム中では断片的にしか語られない本作のストーリーを、考察も交えて通して解説した動画。クリア後の感想として、50人を超えるアリーナランカーによるやり込みの多さにも触れている。
出典:YouTube / アーマード・コア解説チャンネル /
- NO IMAGEレビュー
Reviews: Armored Core Project Phantasma (7/10)
初代からわずか5か月で出た経緯を踏まえ、スティンガー(声:速水奨)などキャラクター描写が濃くなった点と、開発期間の短さによるキャンペーンの短縮や敵の硬さを比べて評価したレビュー。
出典:Mecha Damashii /
レビューArmored Core: Project Phantasma (PlayStation) review
本作は単独で遊べても実質は初代の拡張パックだと位置づけたレビュー。セーブを引き継ぐとベテランには難易度が低すぎるという構造上の問題や、物語の語り方の変化を細かく検証している。
出典:HonestGamers /
攻略【PS Vita GA】アーマードコア PROJECT PHANTASMA のアリーナ攻略!【PART2】
PS Vitaのゲームアーカイブスで、アリーナのRANK9より上を1人ずつ攻略していくプレイ記録。カラサワや地形を使った立ち回りなど、各ランカーとの戦い方をスクリーンショット付きで紹介している。
出典:くねおリサーチ(個人ブログ) /
プレイ記アーマード・コア・PP・MoAを遊んだ感想とか|しふらっと
初めて初期3作を続けて遊んだ人の感想記。PPの章では、ボリュームの短さと難易度の易しさ、分かりやすくなった物語、アリーナランカーの紹介文の面白さ、スティンガーというキャラクターの魅力を熱を込めて書いている。
出典:note / しふらっと /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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