The Incredible Adventures of Van Helsing II


メディア
概要
『The Incredible Adventures of Van Helsing II』は、ハンガリーのNeocoreGamesが開発し、2014年にPC向けに発売された見下ろし型アクションRPGである。2013年の『The Incredible Adventures of Van Helsing』の続編にあたり、ゴシックホラーとスチームパンクを組み合わせた架空の国ボルゴヴィアを舞台に、怪物狩りの名家の血を引くヴァン・ヘルシングと、相棒である幽霊の淑女カタリナの戦いを描く。
前作の物語を直接引き継ぐ構成で、スキルツリーやクラス選択による育成、大量の敵をなぎ倒す戦闘といった『ディアブロ』系の基本を踏襲している。そのうえで、拠点の防衛を行うタワーディフェンス風のパートや、部下を各地の任務に派遣する要素などを追加し、シリーズとしての独自色を強めた。開発元はそれまで戦略ゲーム『King Arthur』シリーズなどで知られており、本シリーズでアクションRPG路線を確立した。後に第3作が発売され、三部作を一つに再構成した『Van Helsing: Final Cut』としてもまとめられている。
評価はおおむね賛否が混在しつつも好意的なものが多い。ユーモアの効いた会話や重厚な世界観、前作からの改良点は評価された一方、ジャンルの定番を大きく超えるものではないという指摘や、物語の構成・難易度調整への不満も見られた。中規模タイトルながら手堅い出来のハクスラとして一定の支持を得ている。
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
The Incredible Adventures of Van Helsing 2 Review
説明がくどく序盤がもたつくことを欠点に挙げつつ、ゴシックな雰囲気と作り込まれたアクション場面を評価し、近年のアクションRPGの中でも上位に入る出来だと結論づけています。
出典:GameSpot /
レビュー[ヴァンヘルシングII The Incredible Adventures of Van Helsing II]感想レビュー[インディーズゲームレポート]
PS4版を遊び終えた書き手が、前作から地続きの「後編」としての本作を評価しています。クラス格差が直ってどの職でもクリアできるようになった点や、タワーディフェンス要素が良い変化になっている点を挙げ、良い点・悪い点・前作との比較・向く人と向かない人を項目ごとに整理しています。
出典:NoMa Land ~ノマ・ランド~(個人ブログ) /
開発秘話How Neocore found their place with The Incredible Adventures of Van Helsing 2
ナラティブデザイナーのViktor Juhasz氏への取材をもとに、King Arthurなどの戦略ゲームで知られたNeocoreがアクションRPGへ移った経緯を追っています。企画が子ども向けRPGとして始まり、徐々にダークな作風へ変わったこと、DiabloやTorchlightとの差別化として主人公の重みを狙ったことが語られています。
出典:PCGamesN /
レビューReview: The Incredible Adventures of Van Helsing II
前作の技術的な問題を乗り越えた続編として、物語が前作の直後から始まる構成や追加要素を確認し、核となる遊びを改善しつつ続編に見合う量を加えた作品だと評価しています。
出典:Destructoid /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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