バーチャファイターキッズ
Virtua Fighter Kids


メディア

概要
『バーチャファイターキッズ』は、セガが1996年にアーケード向けに発表した3D対戦格闘ゲームで、同年にセガサターンへ移植された。『バーチャファイター』シリーズのスピンオフにあたり、アキラやサラ、パイといったおなじみのキャラクターを、頭身を大きく縮めたデフォルメ姿で登場させている。基本的なシステムは『バーチャファイター2』をベースにしつつ、コミカルな外見と大げさなリアクションを前面に出した、親しみやすい作風が特徴である。
本作が登場した1990年代半ばは、『バーチャファイター2』の大ヒットによって3D格闘ゲームが一大ブームとなっていた時期である。本作はシリーズのキャラクター人気を活かし、硬派な競技性で知られた本編とは異なる層にも届けることを狙った派生作品と位置づけられる。キャラクターのデフォルメ化は当時のセガの展開の中でも印象的な試みであり、後の『ファイターズメガミックス』ではキッズ版のキャラクターが隠し要素として登場している。
評価面では、本編ほどの存在感は持たなかったものの、愛嬌のあるビジュアルや軽快な雰囲気が好意的に受け止められた。一方で、デフォルメ化に伴う当たり判定やコンボの感覚の違いから、本編とは別物の遊び味として楽しむ作品と見る声もある。現在ではシリーズの中でも異色の一作として、セガファンやレトロゲーム愛好家の間で語られることが多い。
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攻略バーチャファイターキッズ - SSSG攻略日記
サターン版の基本データとジャワティーオリジナル版の製品番号を押さえた攻略記事です。サターンファン誌のコンボつく~るコンテスト入選作をキャラ別に収録し、デュラル・クリスタルデュラルの使用コマンドやワイヤーフレームモードなどの裏技もまとめています。キッズ向けの作りなのに、リーチが短くてかえって難しいという指摘もあります。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
プレイ記バーチャファイターキッズ 遊んだのはキッズじゃないけど
『バーチャ2』をやり込んだ筆者が、アーケード版とサターン版を当時遊んだ体験を振り返る記事です。アーケード版がST-V基板で作られたため短期間で劣化なく移植できたこと、シリーズで唯一キャラ別エンディングがあること、TrueMotionを使ったムービーの面白さを語っています。後半では30年後に遊び直し、Polymegaでの不具合や画質の良さにも触れています。
出典:livedoorブログ / ゲームブログ heyheyのblog /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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