侍道2
Way of the Samurai 2


メディア
概要
『侍道2』は、アクワイアが開発し、日本ではスパイクから2003年にプレイステーション2用ソフトとして発売されたアクションアドベンチャーである。2002年の『侍道』の続編にあたり、北米ではカプコンから『Way of the Samurai 2』として発売された。主人公は名もなき流れ者の侍で、架空の町「天原」に流れ着き、そこで勢力争いを続ける者たちと関わっていく。誰に味方し、誰を斬り、あるいは何もせずに去るかといった行動の選択によって物語の展開や結末が分岐する点が、シリーズの特徴を受け継いでいる。
前作は一本道ではない自由度の高い時代劇アクションとして注目を集めた。本作はその方向性を引き継ぎ、舞台となる町や登場人物、刀の収集や鍛錬といった要素を広げている。時間の経過とともに町の情勢が変化し、繰り返し遊ぶことで新たな展開や結末に出会える構成は、周回プレイを前提とした作りといえる。
ファンからは、選択に応じて立場が変わる自由度や、時代劇らしい雰囲気、癖のある登場人物たちのやり取りが評価されている。一方で、グラフィックや操作性、ロード時間などには粗さを指摘する声もあった。それでも独特の作風は支持を集め、のちに携帯機向けの移植版や『侍道3』以降の続編が制作されるなど、シリーズの継続につながった作品である。
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出典:YouTube / レトロゲームTV【ゆっくり実況】 /
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『侍道2』の青門組ルートとかすみルートを続けてクリアする実況です。勢力ごとに展開と結末が大きく変わる分岐構造を、実際のプレイで比べられます。
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映像【ゆっくり実況】侍道2をクリア【レトロゲーム】
PS2の『侍道2』を1本の動画でクリアまで見せるゆっくり実況です。自由度の高さ、物語、刀の強化・収集といった本作の魅力を紹介しながら進みます。
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レビュー侍道2【感想/評価】シリーズ最高傑作は鍛冶リセマラのほろ苦い思い出
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出典:ゲームときどき雑記ブログ /
- NO IMAGEレビュー
Way of the Samurai 2 — Review
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出典:Gamecritics.com /
回顧Finding Your Way in Way of the Samurai 2
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出典:Retroware /
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最終更新 2026-11-12
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