侍道3
Way of the Samurai 3


メディア
概要
『侍道3』は、アクワイアが開発しスパイクが発売した、時代劇を題材にしたアクションアドベンチャー『侍道』シリーズのナンバリング第3作である。従来のPlayStation 2から舞台を移し、家庭用の次世代機向けに展開された。海外でも『Way of the Samurai 3』として発売され、のちには追加要素を加えた版や携帯機版、PC版も登場している。
舞台は戦国時代を思わせる架空の地「天原」である。主人公は合戦に敗れて流れ着いた一人の侍として、この地で対立する勢力の争いに巻き込まれていく。シリーズの伝統どおり、どの勢力に味方するか、誰を斬り誰を助けるかはプレイヤーの選択に委ねられ、その積み重ねによって物語の展開や結末が大きく変わる。行動の自由度を重視した設計で、会話相手も含めほぼ誰にでも斬りかかれるほか、刀の収集や鍛造、土下座で許しを請うといった独特の要素も盛り込まれている。
評価では、選択次第で多彩な結末に分岐する自由度や、短時間で繰り返し遊べる構成が、シリーズのファンを中心に好意的に受け止められた。一方で、グラフィックや動作面の粗さ、一周あたりのボリュームの小ささを指摘する声もあり、評価は分かれる傾向にある。それでも、自分だけの侍の生き様を描けるシリーズならではの魅力を継承した作品として、根強い支持を集めている。
記事
最新記事
攻略侍道3おすすめザコ刀とコンボ
2025年にSteam版が日本語に対応したのをきっかけに、筆者は久しぶりに本作を遊び直しました。固有キャラの刀やオレ刀ではなく、一般のザコ敵が持つ刀に絞って、構えごとのおすすめとコンボ例をまとめています。見切りから背後を取ってコンボをつなぐ実戦的なコツも書かれています。
出典:note / shiroyama /
映像Way of the Samurai 3 | Retrospective | All 22 Endings
戦国時代の天奈を舞台にした本作を振り返る海外のレトロスペクティブ動画です。全22種のエンディングを網羅して紹介しています。
出典:YouTube /
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Analysis: Way of the Samurai 3's Execution of All Things
Quintin Smith氏が本作を「流れ者シミュレーター」として捉えた批評です。目的をはっきり決めないゲームの価値と、本作がゲーム表現の限界をどうかわしているかを論じています。
出典:Game Developer / Quintin Smith /
攻略Steam Community :: Guide :: Ending Guide (Spoilers)
全22種のエンディングについて、起こすべきイベント、選ぶべき会話の選択肢、こなすべき条件をルートごとに整理したガイドです。
出典:Steam Community / jqtaxpayer /
- NO IMAGEレビュー
Way of the Samurai 3 Review
行動の因果関係に重きを置くユニークな設計と、複数のエンディングを評価しています。一方で、単調な戦闘、カメラ、処理落ち、クエストの少なさを厳しく指摘しています。
出典:GameSpot /
プレイ記やはり侍道シリーズの1番は3
5年ぶりに遊び直した筆者が、NPCを連れ回せる楽しさと伴侶制度の魅力を語っています。家で内職させて貯金を増やす小技や、伴侶ごとの性格と使い勝手を具体的に比べています。
出典:アメブロ / 深夜のゲーム攻略日記 /
プレイ記『侍道3』の感想
シリーズのファンが、オレ刀作りの楽しさ、3勢力の物語、見切りから必殺剣で100人斬りができる戦闘、槍と無手、伴侶システムを振り返っています。Plus版でトロフィーをコンプリートした思い出も語られています。
出典:大石屋 / 大石屋 ひろ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
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最終更新 2026-11-12
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