鬼武者2
Onimusha 2: Samurai's Destiny


メディア
概要
『Onimusha 2: Samurai's Destiny』は、カプコンが2002年にPlayStation 2向けに発売したアクションアドベンチャーである。戦国時代を舞台に、魔物「幻魔」と人間の戦いを描くシリーズの第2作にあたり、前作『鬼武者』の主人公・明智左馬之助に代わり、柳生十兵衛をモデルとした柳生十兵衛(十兵衛)を操作する。織田信長を幻魔の側に立つ存在として描く独自の歴史解釈を引き継ぎ、実在の人物や事件を題材にしながら伝奇的な物語を構成している。
ゲームデザインは前作を踏襲し、プリレンダリングされた背景と固定カメラ、一閃と呼ばれるカウンター攻撃、倒した敵から魂を吸収して武器を強化するシステムを軸とする。本作では町の住人との交流やアイテムの受け渡しによって仲間キャラクターとの関係が変化し、物語の分岐や協力する場面が変わる要素が加わった。主人公の俳優・金城武をモデルとしたキャラクターデザインやモーションキャプチャも話題となった。
発売当時は国内外で商業的に成功し、シリーズの看板を定着させた一方、固定カメラや操作系は前作からの大きな変化が少ないという指摘もあった。仲間システムや周回要素は評価が分かれるものの、和風の世界観と歯応えのある戦闘を支持する声は根強く、シリーズ屈指の作品として挙げられることも多い。2025年には現行機向けのリマスター版が発売され、再評価の機会となった。
記事
最新記事
読むべき記事
インタビューリマスター版「鬼武者2」は、オリジナルと同じく江城氏がディレクターを担当。松田優作さん(柳生十兵衛)3Dモデルの最終仕上げは、開発現場で奥様の松田美由紀さんと一日がかりで作り上げるなど、貴重な当時のエピソードも
オリジナル版に続いてリマスター版でもディレクターを務めた江城元秀氏へのインタビューです。リマスターまでに長い空白があった理由や、松田優作さんの3Dモデルを松田美由紀さんと仕上げた当時の開発秘話を聞いています。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー『鬼武者2』は“特撮ファンタジー時代劇”な作風が異彩を放つ、剣戟アクションゲームの傑作だ!思った以上に自由、バリバリ斬り伏せるアクションが超気持ちいい。自称”最高の剣士”の強敵・ゴーガンダンテスなど独自の旨味が詰まってる
ゴーガンダンテスに代表される特撮の怪人のようなキャラクター造形や、仲間たちとの掛け合いを軸に、本作ならではの持ち味を掘り下げたレビューです。リマスターで加わったオートセーブ、ムービースキップ、即死難易度「修羅」などの遊びやすさも紹介しています。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューOnimusha 2 Director Explains Why He Went With a Remaster Instead of a Remake
江城元秀ディレクターが海外メディアに、リメイクではなくリマスターを選んだ理由を語っています。プリレンダー背景と固定カメラの強み、まだ1作目が発売前だった時期に始まった開発の事情、今井宿の村や仲間システムから生まれた分岐ストーリーの設計意図などが話題です。
出典:Inverse /
批評Onimusha 2’s Remaster Solidifies It as One of Capcom’s Best, & Weirdest, Games
変化を恐れなかった続編として本作を「時代を先取りした奇作」と位置づけ、カプコンらしい実験精神の系譜として近年の『祖⽝』(Kunitsu-Gami)にまでつなげて論じたリマスター版の批評です。
出典:Inverse /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 掲載の鳥“すべてが飛んでいる”図鑑『新 野鳥飛翔図鑑』11月14日に刊行。国内最小のキクイタダキから最大のオオワシまで、192種を掲載
- 『勇者パーティはぜんめつしました。』が発売から3日足らずでSteam「圧倒的に好評」に。レビューは約600件のうち“96%”が好評という人気ぶり
- 『ラグナロクオンライン』シリーズ初のオープンワールドMMORPG『ラグナロク:ニューワールド』2027年上半期に日本国内でのサービス提供が決定
- 電話機に残された“通話音声”が世界の命運を握る?第四境界の体験型イベント『ひとのでんわ展』が本日11月13日より名古屋で開催。選択によって物語は2つのルートに分岐
- 【好調】超かわいい不思議な生き物になって謎を解く2Dパズルゲーム『MONOMOON』が「非常に好評」スタート。発売1日でレビューが180件以上集まる
最終更新 2026-10-30
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。


















