みんな大好き塊魂 アンコール+ロイヤル リヴァリー
We Love Katamari Reroll + Royal Reverie


メディア
概要
『We Love Katamari Reroll + Royal Reverie』は、2005年にプレイステーション2向けに発売された『みんな大好き塊魂』のHDリマスターで、2023年6月に発売された。対応機種はPlayStation 4/5、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、PCなど。2018年の『塊魂アンコール』に続く、シリーズ初期作の現行機向け移植にあたる。
原作はシリーズ2作目で、転がすほど周囲の物を巻き込んで大きくなる塊という独特の操作感を受け継ぎつつ、前作のヒットでファンが増えたという設定を物語そのものに取り込んだメタ的な構成が特徴だった。本作ではグラフィックやフレームレートの向上に加え、難易度に関する調整や写真撮影機能などが加えられ、新モード「ロイヤル リヴァリー」では王様の少年時代を題材にしたステージが遊べる。
評価の面では、原作の奇抜な発想、脱力感のある演出、多彩な楽曲が改めて支持され、シリーズの代表作に挙げる声も多い。一方で、リマスターとしての追加要素は控えめだという指摘もある。ただ、入手しづらくなっていた作品を現行機で遊べるようにした点は、長年のファンと新規プレイヤーの双方から歓迎された。
記事
最新記事
プレイ記Why I Love We Love Katamari
個人ブログの書き手が『みんな大好き塊魂』を自身のシリーズ最愛作として語る一人称のエッセイで、舞台バリエーションの広さ、課題の多彩さ、協力・対戦、解放されるイトコたちといった前作からの上積みを具体的に挙げている。王様がファンの願いを叶えていく筋立てと音楽・ビジュアルの軽やかさを魅力の中心に据えている。
出典:ブログ / Kay Talks Games /
購入指南スイッチの塊魂はどっちが面白い?すべて遊んだ僕が出した結論
Switchで遊べる塊魂3本(『塊魂アンコール』『みんな大好き塊魂アンコール+ 王様プチメモリー』『ワンス・アポン・ア・塊魂』)を、課題のバリエーション・2人プレイ対応・操作性と3D酔いの観点で比較している。筆者は本作を1位に置き、最初の1本に最適と結論づけている。
出典:note / ゲムログ情報局 /
プレイ記ゲームの感想:みんな大好き塊魂アンコール+ 王様プチメモリー
PS5版を遊んだ感想記事。ステージセレクト制と王様の回想で進む構成、簡単だが高評価は難しい操作感、追加モードや収集要素に触れ、クリアまで約10時間・トロフィーコンプまで約20時間という所要時間と、ロードの速さによる快適さを挙げている。
出典:ブログ / おもたろうブログ /
読むべき記事
考察“モノを転がして大きくする”──ただそれだけなのに面白い『塊魂』シリーズの魅力を改めて語りたい。シンプルなルールと直感的な操作方法は、気づけば時間が過ぎ去ってしまう中毒性を持つ
「塊より小さいモノしか巻き込めない」という一本のルールから、なぜ時間を忘れる中毒性が生まれるのかを、星座ステージやサイズぴったりの課題など具体例で解きほぐした記事。初代から『みんな大好き塊魂』への正統進化、そして2023年のリマスター版までシリーズの流れを通して押さえている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューWe Love Katamari REROLL + Royal Reverie Review (Switch eShop / Switch)
2005年の原作を「ほぼ完璧な続編」と位置づけ、巻き込みの快感・文章・楽曲・スケール感の演出を評価した9/10のレビュー。リマスターの価値はHD化と音楽プレイリストやヒント機能などの遊びやすさにあるとし、追加の「王様プチメモリー」は既存課題の焼き直しに近く宣伝ほど新しくないと指摘する。
出典:Nintendo Life /
開発秘話GDCE: Takahashi Enchants GDCE Crowd With Keynote
2005年のGDC Europe基調講演の現地レポート。高橋慶太が続編制作に「本当に乗り気ではなかった」と語ったこと、ナムコ社屋とファンを描いた日本版パッケージの意図、読み物として楽しめる説明書へのこだわり、相撲取りや雪だるまといったステージの紹介などが記録されている。
出典:Game Developer /
レビューReview: We Love Katamari Reroll+ Royal Reverie
「中身はまったく同じゲーム」と割り切った上で、HD化と現代的な快適さの追加としては十分だと評価する8/10のレビュー。小物のポップインが残ること、追加の王様ステージが本編の作り直しに近く手応えのフィードバックに乏しいことを具体的な弱点として挙げる。
出典:Destructoid /
批評The 'Roll' of Life in 'We Love Katamari Reroll + Royal Reverie'
本作の衒いのない陽気さと、モノの無駄づかいや日用品への愛着といった主題を取り上げ、シニシズムや「大人向け」志向に傾く業界・批評の空気に対置した評論。ゲーム批評の縮小という状況論まで踏み込み、こうした作品を誰が書き残すのかと問いかける。
出典:PopMatters /
レビューWe Love Katamari REROLL + Royal Reverie (PC) Review
PC版を対象に、フレームレート上限なしで動く点を前作リマスターからの明確な進歩として評価した8.5点のレビュー。焚き火や相撲取りなどギミック中心のステージ設計が多彩さを生む一方、音ズレやループの不具合、マウスカーソルが残る問題にも触れている。
出典:CGMagazine /
攻略【みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリー】トロコンクリア感想・解説・攻略《PS4》
トロフィーコンプリートまで遊んだ上での解説記事。塊が崩れにくくなった等の原作からの変更点、焚き火ステージや太陽ステージ、100万本のバラ、王様を巻き込む難関トロフィーなど、詰まりやすい箇所と対処を具体的に並べている。
出典:note / 雨月聖夜 /
考察Katamari Damacy series – Cane and Rinse No.604
初代PS2版からPS Vita作品、スピンオフや配信終了したモバイル作品まで、約20年の塊魂シリーズを4人で約2時間かけて振り返る回。各作の立ち位置と変遷を通史として整理している。
出典:ポッドキャスト / Cane and Rinse /
- NO IMAGEレビュー
We Love Katamari — Review
2005年のPS2版に対する当時のレビュー(8/10)。可愛らしい絵・口ずさめる音楽・直感的な操作を忠実に受け継いだ良作としつつ、エターナルモードの削除やカメラの引っかかりを欠点に挙げ、「忠実であるがゆえに初代の新奇性は失われる」と論じる。
出典:GameCritics /
レビューWe Love Katamari Reroll + Royal Reverie (Switch) Review
Switch版を7.5点と評価した辛口レビュー。シリーズ人気そのものを題材にしたメタな物語と独特の意匠を認めつつ、追加の「王様プチメモリー」は退屈で苛立たしく原作の持ち味と噛み合わないと断じ、本編も堅実な移植以上ではないとする。
出典:Nintendo World Report /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
- 強盗や警察にもなれる無料オンラインゲーム『ROB RUN』Steamの同接数が「36万人」を突破。ユーザーレビューは3万1976件が集まり「賛否両論」に
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。
































