Will You Snail?


メディア
概要
『ウィル ユー スネイル?』は、ドイツのインディー開発者ジョナス・ティロラーが手がけた2D高難度アクションプラットフォーマーである。プレイヤーはカタツムリを操り、トゲや落下物などの罠が仕掛けられたステージを突破していく。最大の特徴は、悪役のAI「スクイッド」がプレイヤーの動きを予測し、進路の先に罠を配置してくる点だ。スクイッドはプレイ中も饒舌に語りかけ、挑発したり皮肉を言ったりする。その語りとともに、シミュレーションや人工知能をめぐる物語が進んでいく。
ティロラーは『Islanders』などの開発に携わったことで知られ、YouTubeで開発過程を発信する開発者としても注目を集めてきた。本作の制作過程も動画で紹介されており、その試行錯誤を追っていたファン層からも関心を集めた。パブリッシャーはChucklefishで、2022年にPC版とNintendo Switch版が発売され、その後ほかの家庭用機にも展開された。
評価面では、予測AIという仕掛けが既存の高難度アクションに新鮮な駆け引きをもたらした点が好意的に受け止められた。また、スクイッドのキャラクター性やメタ的な語り口を魅力に挙げる声も多い。難易度を調整できるアシスト機能も備えており、腕前を問わず楽しめる配慮がなされている。Steamのユーザーレビューでも高い評価を得ている作品である。
記事
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- NO IMAGEインタビュー
Ready Developer Gone – A chat with Jonas Tyroller
開発中に行われた Jonas Tyroller へのインタビュー。Squid はネットの荒らしや GLaDOS をもとに作ったこと、シミュレーション理論や AI を絡めた物語の構想、Steam 先行で出す理由、プリプロダクションを省いた反省などを本人が語っている。
出典:Ready Player Gone /
レビューWill You Snail? Review - Review
Switch 版のレビューで、評価は8点。Squid が先読みで罠を動かすのでステージが毎回変わること、4段階の難易度、5つのワールドと50以上のステージ、合間に語られる物語を具体的に評価している。一方で、Squid の煽りが人によってはやめる原因になるという欠点もはっきり書いている。
出典:Nintendo World Report /
開発秘話Spending $20,000 On My Indie Game! (XXL Devlog)
開発者本人が約9か月分の開発の進み具合をまとめた長めの開発記録動画。外注などに2万ドルを投じた経緯や、ゲームを完成させることの大変さについての考えも語っている。
出典:YouTube / Jonas Tyroller /
開発秘話Preparing My Game For Release... (Final Devlog!)
2022年3月の発売を前に公開された、シリーズ最後の開発記録動画。発売に向けた仕上げと準備の様子を開発者本人が見せている。
出典:YouTube / Jonas Tyroller /
- NO IMAGEレビュー
Will You Snail is Like Nothing You've Played Before – GameSpew
発売日に出たレビュー。難易度を調整できること、任意で解ける電線つなぎパズル、Squid の語りと隠し会話で少しずつ明かされるブラックな物語を、この作品ならではの魅力として紹介している。
出典:GameSpew /
レビューWill You Snail: Review
PC 版のレビュー。固定のステージ配置をやめ、性格の悪いAIが障害物を動かし続けるという発想を、昔ながらのプラットフォーマーの基本を組み直したものとして論じている。
出典:PC Zone /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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