Wolfstride


メディア
概要
『Wolfstride』は、OTA IMON Studiosが開発し、Raw Furyが販売した作品である。2021年にPC向けに発売され、のちに家庭用機でも展開された。巨大ロボットによる格闘大会を題材にしており、ターン制のメカバトルと、機体の整備やパーツの購入、仲間との日常会話を描くアドベンチャーパートを組み合わせた構成をとる。
本作は白黒を基調としたモノクロのビジュアルが特徴で、1990年代前後の日本のアニメやロボットものを思わせる雰囲気をまとっている。物語は、過去を抱えた男たちが寄せ集めの機体で大会の頂点を目指す過程を中心に進む。ロボット同士の戦いそのものより、借金や挫折を抱えた登場人物たちの人間関係や、くたびれた日常の描写に重きが置かれている点が、一般的なメカアクションとは異なる個性となっている。
ユーザーからは、ユーモアと哀愁が同居した会話劇、独自性の強いアートスタイル、雰囲気に合った音楽が高く評価され、インディー作品として好意的な評価を集めた。一方で、バトルの単調さや展開のテンポについては好みが分かれるという指摘も見られる。物語とキャラクターを重視するプレイヤーを中心に支持された作品である。
記事
読むべき記事
レビュー鋼鉄のロボが唸りを上げる!負け犬たちのよせあつめブルース『Wolfstride -ウルフストライド』レビュー!【Switch/PC】
負け犬三人組やサブキャラの魅力、日常パートで関係を積み上げてから明かされる主人公の「過去」とエンディングを高く評価したレビュー。シナリオの詰め込みすぎや進行不能バグといった難点にも触れ、クリアまで20時間弱という目安も書いている。
出典:絶対SIMPLE主義(はてなブログ / daikai6) /
インタビューBonus: Wolfstride Developer Interview with Ota and Paulo Imon
ディレクター兼ライターのOta Imon氏とリードアニメーターのPaulo Imon氏に開発の経緯を聞いたポッドキャスト。メカ作品からの影響、アニメーション制作の苦労、バンドWEENへの小ネタ、次回作Zet Zillionsについて語っている。
出典:Lightning Strikes Thrice(Podcast) /
レビューWolfstride レビュー(ネタバレあり)クズ達の歩み
約15時間でクリアした筆者が、見た目はロボゲーでも中身はロボに集まった「クズ共」の群像劇がメインだと説明し、キャラクター・街・インディーらしい粗さを章ごとに整理している。後半にはネタバレ部分があり、良い点と悪い点の総評で締めている。
出典:note / サグ /
攻略WolfStride 攻略
日本語の攻略情報が見つからないため、2周目で集めたデータをまとめた攻略メモ。バーチャルバトルの報酬や、キャラ強化に必要なパイナップルの数と報酬リストなどを載せている。
出典:note / はぐれいぬ /
考察Performing Redemption: Self-Determination, Identity, and Existential Labor in Wolfstride
自己決定理論などの心理学理論を使い、主人公三人の歩みを心の回復の寓話として読み解いた論考。贖罪はアリーナの華やかな試合ではなく、機体を直す地道な雑用の繰り返しの中で成し遂げられると論じている。
出典:Simply Put Psych /
レビューWolfstride review
昼は雑用で稼ぎ、夜はロボットで戦うという構造と独特の設定を評価している。一方で、子どもっぽいユーモアに浸りすぎてテーマ性を損なっていると批判し、言いたいことはあるが語り口が噛み合っていないと結論づけている。
出典:PC Gamer /
レビューWolfstride Review
メカバトルの面白さとビジュアルのスタイルは称えつつ、ユーモアや水増し感、トーンの不統一を欠点に挙げている。「構想は素晴らしいがまとまりきらない」として総合74点を付けた。
出典:RPGFan /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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