ワンダーボーイ リターンズ リミックス
Wonder Boy Returns Remix


メディア
概要
『ワンダーボーイ リターンズ リミックス』は、1986年にセガからアーケードで発売された横スクロールアクション『ワンダーボーイ』をリメイクした作品である。韓国のCFKが手がけた『ワンダーボーイ リターンズ』をもとに、グラフィックや演出を見直し、要素を追加した改訂版として家庭用ゲーム機やPC向けに展開された。主人公トムトムがさらわれた恋人を救うため、走りながら斧を投げ、スケートボードを乗りこなして各ステージを進む骨格は原作を受け継いでいる。
原作はエスケープ(後のウエストン)が開発し、のちに『モンスターワールド』系列のアクションRPGへと発展するシリーズの起点となった。また、別ブランドの『高橋名人の冒険島』の原型としても知られている。2010年代後半には、Lizardcubeによる『ワンダーボーイ ドラゴンズトラップ』の成功などをきっかけにシリーズ再評価の機運が高まっており、本作もその流れのなかで登場した一作といえる。
ユーザーの評価は分かれている。原作の手触りを残した手軽なアクションや、カートゥーン調に描き直されたビジュアルを好意的に受け止める声がある一方、ボリュームの少なさや操作感、価格に見合う内容かどうかを疑問視する意見も見られる。主にシリーズのファンや、往年のアーケード作品を現代の環境で遊びたい層に向けた作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
レビューReview: Wonder Boy Returns Remix (Switch) - A Remake That Really Does Go Back To The Beginning
2016年版で足した独自要素を外し、1986年のアーケード版の構成に戻した判断を評価しています。ステージとボスの使い回しが単調さにつながる点、One Coinモードが本来の遊び方である点、人形ボーナスの記録が残らない点もまとめています。結論は10点中7点で、古典を今の遊びやすさで味わえる版という評価です。
出典:Nintendo Life /
プレイ記ワンダーボーイのオリジナルとリメイクを遊んだ話
オリジナル版を苦労してクリアした体験を、4-2や7-2などの難所とあわせて書いています。その上でリミックス版の変更点(難易度選択、ミス後すぐ武器を拾えること、溜め撃ちで岩を壊せること、ティナが使えること)を箇条書きで整理しています。単体で遊ぶならリミックス版がおすすめ、と結んでいます。
出典:note / ふじさだ /
- NO IMAGEレビュー
Wonder Boy Returns Remix Review
2016年の『Wonder Boy Returns』のレビューも書いた筆者が、Remixの変更点を中心に比べています。カメラが引いて先が見やすくなったこと、ジャンプ操作の改善、敵アニメーションの改善、溜め撃ちの追加などを良くなった点として挙げています。
出典:Video Chums /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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