開発元
2D Boy
発売日
プラットフォーム
Linux / Wii / PC / Steam / Mac / Android / iOS / Win Phone / Switch

メディア

概要

『グーの惑星』(World of Goo)は、2D BOY が開発し 2008 年に公開された物理演算パズルゲームである。グー玉と呼ばれる粘性のある生き物をつなぎ合わせて塔や橋を組み立て、ゴールのパイプまで一定数を導くことが目的となる。作者 2 人による小規模開発から生まれた作品で、当時 Wii ウェア(WiiWare)と PC で同時期に登場し、後に Mac・Linux・スマートフォン・Nintendo Switch など幅広いプラットフォームへ移植された。

本作は、2000 年代後半にインディーゲームが商業的に成立しうると示した代表例として語られることが多い。物理シミュレーションを土台にしながら、構造物が自重でたわみ崩れる感触そのものを遊びの中心に据えた設計、水彩画のような手描き背景、Kyle Gabler による叙情的な音楽が評価された。DRM を付けない販売や、購入者が自分で価格を決める記念セールといった配布面の試みも注目を集めた。

各種メディアの年間ベスト企画で高い評価を受け、Independent Games Festival でも受賞している。一方で、発売当初は PC 版の売上に対する違法コピーの比率が開発者自身から言及され、インディー作品の収益環境を巡る議論の材料にもなった。現在も物理パズルの古典として挙げられ、2023 年には続編『World of Goo 2』が発表されている。

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最終更新 2026-11-12

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