World of Warcraft Classic


メディア
概要
『World of Warcraft Classic』は、2004年にサービスを開始した多人数参加型オンラインRPG『World of Warcraft』の初期バージョンを、Blizzard Entertainment が公式に再現したサービスである。2019年8月に稼働し、拡張パック導入前のパッチ1.12相当を基礎として、当時のクエストや職業バランス、レイドダンジョンなどを段階的に開放していく形をとった。既存の月額購読の範囲で遊べる形で提供された。
背景には、度重なる拡張とシステム改修によって変化した現行版に対し、初期の遊び心地を求める利用者層が存在したことがある。非公式のエミュレートサーバーが一定の支持を集め、その閉鎖をめぐる議論を経て、Blizzard は2017年の「BlizzCon」で公式サービス化を発表した。同社はかつて旧バージョンの復刻に慎重な姿勢を示していたとされ、方針転換として受け止められた。
稼働直後はサーバーへの待機列が長時間に及び、配信プラットフォームでの視聴数も大きく伸びた。移動や育成に手間がかかる設計が、他のプレイヤーとの交渉や協力を促すとして肯定的に語られる一方、攻略情報や最適化が行き渡った環境では当時と同じ体験にはならないという指摘もある。以後『Burning Crusade Classic』など後続の拡張を再現する展開が続いている。
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最終更新 2026-11-10
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