レッキングクルー '98
Wrecking Crew '98


メディア
概要
『レッキングクルー '98』は、任天堂が1998年に日本国内向けに発売したスーパーファミコン用ソフトである。1985年にファミリーコンピュータで発売されたアクションパズル『レッキングクルー』の名を冠し、新たに制作された対戦型のパズルモードを中心に、ファミコン版のオリジナルも収録している。マリオがハンマーで壁や足場を壊していく原作の要素を受け継ぎつつ、対戦色の強いルールへと作り変えた作品と位置づけられる。
発売時期はスーパーファミコンの末期にあたり、すでにNINTENDO64が登場した後だった。同時期の任天堂は、ローソンの店頭端末でカートリッジにソフトを書き換える「ニンテンドウパワー」を展開しており、本作もその提供ラインナップに含まれていた。日本国外では発売されておらず、旧作のリバイバルを試みた小規模なタイトルという性格が強い。
大々的な宣伝がなかったうえ、ハードの世代交代期に出たこともあり、一般的な知名度は高くない。一方で、ファミコン版を手軽に遊べる点や、マリオ関連作品のなかでも珍しい日本限定タイトルである点から、レトロゲームの愛好家や収集家の間では一定の関心を集めている。対戦パズルとしての出来については、原作の雰囲気を活かした手堅い作品と評価する声がある一方、地味で印象に残りにくいとする見方もあり、評価は分かれている。
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読むべき記事
レビュー「レッキングクルー’98」マリオ達の操作を介してブロックを消し合う、任天堂独自のセンスで味付けされた対戦型落ち物パズル!
兄がローソンでSFメモリカセットに書き換えて残した、という当時の体験を出発点にしたレビュー。パネルの消し方、邪魔攻撃、各モード、クセの強い隠しキャラを、たくさんの画像と一緒に紹介している。対戦落ち物パズルとしての独自性を、思い出と合わせて語っている。
出典:はてなブログ / かめのあきのゲームブログ /
レビュー【今更推す一品】:『レッキングクルー'98』(SFC)
アーケード版とFC版の流れを振り返ったうえで、本作を「ヨッシーのクッキー」と「パネルでポン」を掛け合わせたような対戦型アクションパズルとして位置づけている。キャラを動かしてパネルを揃える独特の操作感や、色ごとに異なる邪魔攻撃を、長文で詳しく解説している。
出典:エキサイトブログ / boxdy02 /
批評It's new to me: Wrecking Crew '98
VS.版とFC版から続く系譜をたどりながら、本作の移動の自由度に注目した批評。厳しかった前作の制約がなくなり、空中での方向転換やハンマー攻撃ができるようになったことで、パズルの遊び心地がどう変わったかを分析している。
出典:Retro XP / Marc Normandin /
- NO IMAGE解説
レッキングクルー'98 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ストーリー・対戦・トーナメントの各モード、隠しステージの出し方、ほぼ完全移植されたFC版の収録内容を整理している。手描き風グラフィックやキャラの掘り下げといった評価点と、浮いて見えるオリジナルキャラなどの賛否点も並べている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Wrecking Crew ’98 Review
スーファミ最後期の日本限定マリオ作品が、Switch Onlineで初めて海外に届いた経緯を紹介したレビュー。覚えやすいのに奥が深い対戦パズルとして評価する一方、送り込まれた敵を処理するもどかしさや、試合が長引きやすい点も具体的に書いている。
出典:Wizard Dojo /
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最終更新 2026-11-03
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