X3: Terran Conflict


メディア

概要
『X3: Terran Conflict』は、ドイツのEgosoftが開発し2008年にPC向けに発売した宇宙シミュレーションゲームである。『X3: Reunion』の流れを汲むスタンドアロン作品で、交易、戦闘、建設、探索を自由に組み合わせて広大な宇宙で活動するオープンエンド型のサンドボックスとして位置づけられる。プレイヤーは一隻の船から始め、商取引や任務で資金を蓄え、工場や宇宙ステーションの建設、艦隊の運用へと活動を広げていける。
『X』シリーズは1999年の『X: Beyond the Frontier』に始まり、『X2: The Threat』『X3: Reunion』と続いてきた。本作では地球人類であるテランと、ゲートを介してつながる共同体側との緊張関係が描かれる。テラン勢力の宙域や多数の艦船、任務の種類が追加され、シリーズの集大成的な内容となった。のちに続編的な拡張として『X3: Albion Prelude』が登場している。
システムの奥深さと自由度の高さはシリーズのファンから高く評価され、経済シミュレーションと艦隊運用を長期的に楽しめる点が支持された。一方で、複雑な操作体系や不親切なチュートリアルによる学習コストの高さは繰り返し指摘されている。MOD制作も盛んで、コミュニティによる大型改造MODが寿命を延ばしたことでも知られる。
記事
最新記事
- NO IMAGEインタビュー
Interview with Alexei Zakharov: Egosoft Composer and Sound Designer
公式ポッドキャスト「Inside Egosoft」の新エピソード。2003年からEgosoftで作曲とサウンドデザインを担当するアレクセイ・ザハロフ氏が、自分のデモ曲が採用されたいきさつや、X3: Albion Preludeのサウンドトラックに入っている「Aurora」の誕生、曲作りの姿勢が昔からあまり変わっていないことを話している。
出典:Egosoft(公式フォーラム / Inside Egosoft) /
インタビューInside Egosoft Podcast #06 The Loremaster
公式ポッドキャストの第6回。Xユニバースの設定を担当し小説も書いているヘルゲ・カウツ氏が、数十年にわたる世界観づくりについて詳しく話している。地球勢力(テラン)との対立を軸にしたTCの背景を深く知るための手がかりになる。
出典:YouTube / Egosoft /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
X3: Terran Conflict - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
シリーズでの位置づけ、選べる主人公ごとの難易度、勢力と用語、SETA(時間加速)・自動交易・ステーションの連結・ランク・名声などのシステム、評価点と問題点を、日本語でまとめて解説している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
入門X3:TC for Dummies
Xシリーズが初めての人向けの定番ガイド。操作、艦の種類、種族ごとの船の特徴、UIの見方、ミッションの種類、交易と戦闘の基本、役立つ強化、序盤の勢力の広げ方までを順番に解説している。
出典:Steam Community / Techno /
レビューSteam Community :: Tama :: Review for X3: Terran Conflict
85時間遊んだ人による日本語の長文レビュー。最初はプレイヤーを突き放すような作りで移動も遅いという難点を正直に挙げつつ、賞金稼ぎから艦隊指揮、工場経営まで自分で選べる遊びの幅と、作り込まれた設定の魅力を、具体的な体験を交えて語っている。
出典:Steam Community / Tama /
レビューX3: Terran Conflict review
発売当時のレビュー。太陽系を舞台にした宇宙の美しさ、自由度の高さ、改善された戦闘を評価する一方で、物語の語り方とキャラクターの弱さ、Freelancerより取っつきにくい点をはっきり指摘している。
出典:GamesRadar+ /
攻略X3:Terran Conflict 序盤攻略メモ
テラン守護者(エリン・イオヴィス)で始めた場合のメインプロットを、ミッションごとに区切って攻略メモにしたもの。Xenonセクターでの序盤の金策など、実際に役立つ情報も入っている。
出典:個人ブログ / 新勝率d1% /
プレイ記X3:Terran Conflict – お前にはまだ早い(1)
前作X3: Reunionと比べながら、TCでUIのアイコン表示が分かりやすくなった点、ミッションを依頼主から直接受ける方式になった点、ミッションごとの難易度・報酬・制限時間の関係などを、実際のプレイに沿ってまとめている。
出典:個人サイト / FPS UnKnown /
攻略X3: Terran Conflict part.2
ジャンプゲートでの衝突の避け方、売買画面の各項目の読み方、討伐ミッションと船の鹵獲・修理・売却による序盤の金策、交易ソフトMK3を目標にする流れなど、始めたばかりの人がつまずきやすい所を実体験に基づいて解説している。
出典:個人ブログ / Black Masquerade Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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