Starpoint Gemini 2


メディア
概要
『Starpoint Gemini 2』は、クロアチアのLittle Green Men Gamesが開発し、Iceberg Interactiveが販売した宇宙シミュレーションRPGである。2013年に早期アクセスとして公開され、2014年に正式版がPC向けにリリースされた。プレイヤーは一隻の艦の艦長として、ジェミニ星系と呼ばれる広大な宙域を自由に航行し、交易、採掘、傭兵稼業、勢力間の争いへの関与などを通じて自らの立ち位置を築いていく。戦闘機ではなく大型艦の操艦を主軸に据え、艦の換装やスキル成長といったRPG要素を組み合わせている点が特色である。
本作は2010年の『Starpoint Gemini』の続編にあたる。前作は戦術的な指揮色が強かったのに対し、本作はシームレスなオープンワールドとサンドボックス的な自由度を前面に押し出し、方向性を大きく転換した。かつて人気を博した『Freelancer』などのスペースシム作品の流れを汲む一作と見なされることも多い。後にXbox One版も発売され、シリーズは戦略要素を加えた『Starpoint Gemini Warlords』へと続いている。
評価は概ね好意的である。中規模スタジオの作品ながら広い宙域と自由度の高さ、手軽に扱える操作性が支持され、ジャンルの入門作として推す声もある。一方で、ストーリーや演出の物足りなさ、クエストの単調さを指摘する意見も見られる。
記事
読むべき記事
開発秘話Postmortem: Starpoint Gemini 2 – Living the dream…
LGMのMario Mihokovic氏が書いたリリース後の振り返り記事。自社エンジンWhale 2の導入、Iceberg Interactiveと組んだSteam早期アクセス、コミュニティとの協力、コントローラー対応の失敗など、うまくいった点と失敗した点を整理しています。
出典:Game Developer /
開発秘話Starpoint Gemini 2: How We Survived and Succeeded On Steam Early Access
約1年の早期アクセス期間が制作にどう影響したかを開発者自身が振り返った記事。小さなチームがこの仕組みをどう活かしたかが語られています。
出典:Game Developer /
考察Starpoint Gemini 2 (SPG2) - そういう、モデルなんです。
シリーズでの位置づけとDLC構成を整理したうえで、序盤の筋書き、星図や天体の作り(未踏の地は見えない仕組みなど)、勢力、主人公の成長や士官のシステムを、皮肉の効いた語り口で掘り下げています。
出典:はてなブログ / そういう、モデルなんです。 /
レビューStarpoint Gemini 2 review
Patrick Carlson氏による正式版レビュー(80点)。とっつきやすい三人称視点の宇宙シムで、広く美しい宇宙を探索できる点を評価しています。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGE批評
Starpoint Gemini 2 review: The cold, empty vacuum of space
Hayden Dingman氏のレビュー。『Freelancer』の現代版として認めつつ、生気のない銀河、単調なミッションの繰り返し、物足りないキャンペーンを厳しく指摘しています。
出典:PCWorld /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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