YIIK: ポストモダンRPG
YIIK: A Postmodern RPG


メディア
概要
『YIIK: ポストモダンRPG』は、アメリカのインディースタジオAckk Studiosが開発したRPGで、2019年にPC、PlayStation 4、Nintendo Switchなどで発売された。タイトルは「Y2K」と読み、1999年のアメリカの田舎町を舞台にしている。大学を卒業して帰郷した青年アレックスが、目の前で消えた少女の謎を追い、インターネットの奥に潜む不可思議な出来事へ踏み込んでいく。ローポリゴン調のビジュアルとシュールな世界観が特徴である。
本作は『MOTHER』シリーズや『ペルソナ』シリーズなどの日本製RPGから強い影響を受けている。戦闘ではレコードの回転や音楽に合わせたタイミング入力などのミニゲームを取り入れたコマンドバトルを採用しており、世紀末の空気感や当時のネット文化をモチーフにしている点で独自性を打ち出した。サウンドトラックには複数の作曲家が参加しており、Toby Foxも楽曲を提供している。
発売当初の評価は賛否が大きく分かれた。音楽や雰囲気、意欲的なコンセプトを評価する声がある一方、主人公の言動や冗長な会話、テンポの悪い戦闘、ロード時間などには批判が集まった。また、実在の事件を連想させる描写をめぐって議論も起きた。開発側はその後、戦闘バランスやシステムを見直すアップデートを行っている。問題作として語られることの多い作品である。
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レビュー意味不明で遊びにくい独りよがりから、5年かけて魅力あるカルトRPGへ進化した『YIIK I.V』に俺のGOTYをあげたい
2019年版を何周もし、複数の機種で買い直したほどのプレイヤーによるレビューです。1.5(I.V)アップデートで戦闘のテンポや遊びやすさがどう変わり、物語の熱量がどう伝わりやすくなったかを、旧版と比べて語っています。
出典:note / surumeikaman /
インタビュー【クソゲーオブザイヤーの語り部たち#7】2019年据置『YIIK: ポストモダンRPG』"反"選評
クソゲーオブザイヤー(KOTY)2019で本作が次点に入ったとき、「クソゲーではない」と反論する「反選評」を書いた人へのインタビューです。国内で本作がどう受け止められたかと、その文化的な背景が分かります。
出典:note / 工作員 /
考察【YIIK I.V.】史上最悪の主人公「アレックス」への思いを語る
嫌われがちな主人公アレックスの言動を具体的な場面に沿って振り返る考察です。物語がアレックスを徹底的に突き放しながら、最後には「退場させることで救った」という読み方を示しています。
出典:note / なるぼぼ /
レビューYIIK: ポストモダンRPG レビュー感想
実況動画シリーズも公開している書き手によるレビューで、評価はS・90点です。2019年版の評価が低かった理由と、リメイク級アップデートで戦闘がカード(カルタ)式に変わったことなどを整理しています。後半にはネタバレありの考察もあります。
出典:フリーゲーム年表(kyua.org) /
批評YIIK ポストモダンRPG I.Vに狂わされたオタクがただその思いを書く【レビュー・評論】
ver1.5で戦闘のテンポが大きく上がったことと、追加ストーリーで物語全体の意味が変わったことを軸にした評論です。難解なシナリオが思いつきではなく練られたものだと論じています。
出典:note / kaiyare /
- NO IMAGEインタビュー
Andrew Allanson, Ackk Studios: Life after YIIK
共同ディレクターで作曲・脚本も担当したAndrew Allansonへの発売直後のインタビューです。兄弟でのスタジオ立ち上げ、発売時の炎上への向き合い方、次回作について語っています。
出典:Game Developer /
レビューYIIK Review - Review
Switch版の発売時レビューで、評価は8.5点です。MOTHER系や女神転生などのJRPGの影響と、ニュージャージーの都市伝説文化を混ぜた作風を高く評価しつつ、つまずく点もあると指摘しています。
出典:Nintendo World Report /
レビューYIIK: A Postmodern RPG Review
2019年の発売時版を厳しく評したレビューです。毎回のミニゲームで重くなる戦闘、説明不足の謎解き、後半ダンジョンのバグなど、当時の問題点を具体的に挙げています。
出典:RPG Site /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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