Ys I Chronicals

概要
『Ys I Chronicles』は、日本ファルコムが1987年に発表したアクションRPG『イース』のリメイク版である。主人公の赤毛の剣士アドル・クリスティンが、嵐の結界に閉ざされたエステリアの地で、失われた古代王国イースにまつわる6冊の書を求めて冒険する。PSP向けの『イースI&IIクロニクルズ』の前半部として収録され、その後PC版やスマートフォン版でも展開された。
原作はPC-8801などで登場し、敵に体当たりするだけで戦闘が成立する「半キャラずらし」の操作感と、古代祐三や石川三恵子らによる楽曲で知られる。本作はWindows向けの『イースI・IIコンプリート』を基に、グラフィックやイベント演出を描き直し、楽曲もPC-88版、コンプリート版、新規アレンジ版から選択できるようにしている。体当たり戦闘は原作の仕組みを引き継ぎつつ、遊びやすさにも配慮した調整が施されている。
評価では、音楽の質とテンポの良い短時間のプレイ体験が特に好意的に受け止められている。一方で、体当たり戦闘はシンプルさを好む声と古さを感じる声に分かれ、終盤のボス戦の難しさもしばしば話題になる。シリーズの原点を現代の環境で手軽に遊べる版として、往年のファンと新規層の双方に親しまれている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
ドラマCD「イース Ancient Ys Vanished」発売決定
『イースⅠ・Ⅱ』を原作に、すべて新しく収録したドラマCDの上巻が2026年11月25日に3,500円+税で発売されます。アドル役は梶裕貴さんで、フィーナ、レア、ダームなどの配役と脚本・音響スタッフも発表されています。
出典:日本ファルコム公式 /
映像Slightly dated, but a classic nonetheless - Ys I & II Chronicles+ Review
Steam/GOG版『Chronicles+』の最新のレビュー動画です。フレームレートの不具合とその対処法、古いゲームシステム、3種類のサウンドトラック、CompleteモードとChroniclesモードの違いをチャプターごとに解説しています。
出典:YouTube / Enchaunter /
プレイ記ゲーム雑記【イースI&IIクロニクルズ】
シリーズの後の作品から順にさかのぼって遊んできた人が、PSP版で初代とIIをクリアした体験記です。体当たり戦闘への戸惑いと慣れ、ドギの初登場に感じた喜び、ラスボス戦を公式Q&Aで乗り越えたことなどを書いています。
出典:note / みずち /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
イースⅠ・Ⅱ通史(1):PC88MkⅡSRの発売
PCエンジン版『イースⅠ・Ⅱ』の開発に関わった岩崎啓眞氏が、当時のスタッフから聞いた証言をもとにPC版初代からPCエンジン版までの歴史をたどる連載の第1回です。PC-8801MkⅡSRのFM音源やALUが、イースの成立にとってどれほど重要だったかを技術面から説明しています。
出典:HIGH RISK REVOLUTION / 岩崎啓眞 /
- NO IMAGE考察
『イース』I・IIのインスピレーションをめぐって
『イース』I・IIの世界観と物語が、どのような作品や伝承から着想を得たのかを学術的に分析した論文です。RPGを文学に近い読み物として捉える視点から論じています。
出典:静岡大学人文社会科学部翻訳文化研究会 / ローベル・ロラン /
インタビューHistory of Ys interviews by John Szczepaniak
GamesTMのYs特集のために行われ、誌面では使われなかったインタビューの回答をまとめたものです。回答者はファルコムの近藤社長、PCエンジン版の岩崎氏、XSEEDの担当者、そして『Chronicles』の英訳者などです。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGEインタビュー
Ys I and II Chronicles Q&A
XSEEDのローカライズ担当Tom Lipschultz氏が、PSP版の新要素を説明しています。JDK Bandによる新アレンジ曲、新しいキャラクターイラスト、新しい翻訳、3種類のBGMを切り替える仕組みなどです。
出典:RPGFan /
レビューYs I & II Chronicles Review
Patrick Gann氏が、音楽の系譜から書き起こしたPSP版のレビューです。何度もリメイクされてきた歴史を踏まえ、ゲーム史を学ぶ教材としての価値と、遊ぶうちに面白さが分かってくる作りを評価しています。
出典:RPGFan /
プレイ記波濤の果てに見えた源流/「イースI&II クロニクルズ」感想
『イースⅧ』を遊んだ後に初代をプレイした人の長い感想です。体当たり戦闘の奥深さ、レベル上げを物語の進行に組み込んだ設計、ボス戦の難しさ、後の作品へのオマージュに気づいたことなどを、具体的に論じています。
出典:note / harXvester /
攻略イース I クロニクルズ RTAざっくりチャート
PC版『イースⅠクロニクルズ』のRTAを始めたい人向けに、最初から最後までのルートをまとめた解説です。壁抜けや演出のカットなどのテクニックも説明しています。Windows 10で動くことも報告しています。
出典:はてなブログ / Game ! Gamer ! Gamest ! /
映像イースⅠクロニクルズ - RTA in Japan Summer 2025
RTA in Japan Summer 2025で披露された『イースⅠクロニクルズ』のAny%走行です。走者はXipha氏で、上のチャートの作者が解説をしています。
出典:YouTube / RTA in Japan /
- NO IMAGEレビュー
Ys I & II Chronicles - Staff Review
PSP版のスタッフレビューで、評価は3.5/5です。テンポの良い戦闘や3種類のサウンドトラックを長所に挙げる一方、行き先が分かりにくい点やミニマップがない点を短所として指摘しています。
出典:RPGamer /
批評35 Years Ago, A Pivotal Remake Established One of the Greatest RPG Franchises of All Time
1989年のリメイク『Ys Book I & II』を中心に、Ys I・IIがシリーズの土台をどう築いたかを振り返る記事です。体当たり戦闘が持つリスクとリターンのバランスについても論じ、後の『Chronicles』へのつながりにも触れています。
出典:Inverse /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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