イース セルセタの樹海
Ys: Memories of Celceta


メディア
概要
『イース セルセタの樹海』は、日本ファルコムが2012年にPlayStation Vita向けに発売したアクションRPGである。シリーズ第4作にあたる物語を、ファルコム自身が新たに描き直した作品として位置づけられている。主人公の冒険家アドルは記憶を失った状態で辺境の街に現れ、広大なセルセタの樹海の地図作成を依頼されながら、各地に散らばった自らの記憶を取り戻していく。
イース第4作は、かつてファルコムがシナリオ原案を提供し、他社が開発する形で『イースIV MASK OF THE SUN』と『イースIV The Dawn of Ys』という内容の異なる二作が生まれた経緯がある。本作はそれらとは別に、ファルコムが自社開発で改めて公式の第4作を形にしたものである。システム面では『イースSEVEN』の流れを汲み、複数の仲間を切り替えながら戦うパーティ制のアクションバトルや、タイミングよく防御・回避するフラッシュガード、フラッシュムーブなどを採用している。
樹海を踏破して地図を埋めていく探索の楽しさと、テンポのよい戦闘が評価され、Vitaを代表するアクションRPGの一つとして挙げられることが多い。海外でも英語版が展開され、のちにPC版や、PlayStation 4向けの『イース セルセタの樹海:改』も発売されており、長く遊ばれ続けている。
記事
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レビューYs Memoire: Revelations in Celceta review: Ys 4-ever
Ys IVが複数のバージョンに分かれた経緯を前置きにして、本作はVita版をほぼそのまま移植しつつアレンジBGMを加えたものだと位置づけている。そのうえで、初代Switchでは処理落ちが残り、Switch 2の携帯モードでようやく本来の姿で遊べると結論づけている。
出典:Shacknews /
- NO IMAGEレビュー
Ys Memoire: Revelations in Celceta Review · Explore the physical Day 1 Edition
本作を好きなアクションRPGの一つに挙げる書き手が、Switch版を改めて遊んだ評価。パッケージ版Day 1 Editionの内容にも触れている。
出典:VideoChums /
レビューYs Memoire: Revelations in Celceta review
高速な戦闘、回避とガードのジャストタイミングで得られる手応え、2012年の作品らしいボス戦の厳しさを具体的に評価し、現行のイース作品と並べても遜色ないとまとめている。
出典:Loot Level Chill /
レビューYs Memoire: Revelations in Celceta Review
RPGの専門メディアが、2013年の北米Vita版から十数年たって出た欧米版のリマスターを改めて評価したもの。
出典:RPGFan /
レビューYs Memoire: Revelations in Celceta (Switch) Review
ファルコムの長寿アクションRPGシリーズの一作として本作を評価し、シリーズに入る最初の一本として勧められると位置づけている。
出典:CGMagazine /
考察Ys Memoire: Revelations in Celceta Review
日本版と英語版の違い、Vita・PC・PS4の各版との差、Switchと Switch 2の携帯モードでの画質や処理性能を比べ、追加要素はアレンジBGMだけだと整理している。
出典:RPG Site /
レビューReview: Ys Memoire: Revelations In Celceta (Switch) - A Simple Yet Fun Adventure
シンプルで爽快な戦闘、快適な動作、優れたBGMを評価する一方、印象の薄いストーリーと遊びやすさの改善が少ない点を短所に挙げ、7/10とした。
出典:Nintendo Life /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
Why are there so many Ys IVs?
Ys IVが「Mask of the Sun」「Dawn of Ys」「セルセタの樹海」など複数存在する理由を、外部への開発委託の歴史とファルコムが自社開発に回帰した流れから解説している。
出典:Michibiku /
レビューYs: Memories of Celceta
北米Vita版の発売当時のレビュー。一から作り直されたIVのリメイクとして、改められたシナリオや新キャラクターによって正史に位置づけられた点を軸に評価している。
出典:RPGFan /
レビュー【レビュー】イース セルセタの樹海 [評価・感想] 「VII」と「VIII」の間に隠れてしまった良質なアクションRPG!
入り組んだ樹海を歩いて地図を作る仕組みや、記憶の欠片、隠し部屋などの探索要素を「メトロイドヴァニアのよう」と評価し、ファストトラベルなどの快適さにも触れている。VIIとVIIIの間で目立たずにいた良作として紹介している。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューReview: Ys: Memories of Celceta (PlayStation Vita)
新しい要素は乏しいものの、戦闘の出来が非常に良いので手を止められないと評価した。物語やアイデアの弱さは冒険の楽しさで忘れてしまえるとして、8/10を付けている。
出典:Push Square /
レビュー「イース セルセタの樹海」クリア後感想・評価
クリア後に項目ごとに点数を付けた評価。スピード感のある戦闘と地図作りを長所に挙げ、キャラクターの掘り下げの浅さや序盤のファストトラベルの不便さなども率直に指摘している。
出典:ヌルゲーマーじゃダメですか? /
レビュー【イース・メモワール セルセタ】BGMは神。でも探索が惜しい【レビュー】
Switch版を約19.5時間でクリアした記録をもとに、原曲とアレンジの両方が入ったBGMと6人のキャラクターで戦う爽快さを評価している。一方で、探索の物足りなさやボリュームの少なさも率直に挙げている。
出典:たなブロ! /
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最終更新 2026-11-04
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