Sniper Elite: Nazi Zombie Army


メディア
概要
『Sniper Elite: Nazi Zombie Army』は、英国のRebellion Developmentsが開発し、2013年にPC向けに発売した三人称視点のシューティングゲームである。前年に発売された『Sniper Elite V2』のエンジンと狙撃システムを流用したスタンドアロン型のスピンオフで、遠距離狙撃時に弾丸の軌道や着弾をスローモーションで見せるキルカメラ演出も引き継いでいる。
舞台は第二次世界大戦末期のドイツを下敷きにした架空の世界で、敗色濃厚となったヒトラーがオカルトの力で死者を蘇らせ、ゾンビ化した兵士の軍団を差し向けるという荒唐無稽な設定をとる。本編シリーズの史実寄りの潜入狙撃路線とは異なり、押し寄せるアンデッドの群れを相手にした戦闘が中心で、最大4人での協力プレイに対応している。同年には続編『Nazi Zombie Army 2』が発売され、のちに両作をリマスターし新エピソードを加えた『Zombie Army Trilogy』としてまとめられた。
評価はおおむね賛否が分かれており、仲間と協力して狙撃でゾンビを撃ち抜く爽快感や、B級ホラー的な雰囲気は好意的に受け止められた。一方で、ステージ構成や敵の単調さ、ソロプレイ時の物足りなさを指摘する声も多かった。それでも協力プレイ主体の作品として一定の支持を集め、のちの『Zombie Army 4: Dead War』へと続くシリーズの出発点となった。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Nazi Zombie Army takes advantage of standalone spinoff format
RebellionのCEOジェイソン・キングズレー氏が、Sniper Elite V2の単体DLCとして計画していた企画をなぜ独立したスピンオフにしたのかを話しています。4人協力プレイと「群れの捌き方」を主軸に据えた狙いや、小規模なスピンオフが開発者と遊び手の双方にもたらす利点にも触れています。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
- NO IMAGEインタビュー
A fresh apocalypse: Remastering Rebellion's Zombie Army
PCだけで出した本作と続編がよく売れ、要望も多かったことから、新章を加えてPS4/Xbox One向けのTrilogyとしてリマスターした経緯をキングズレー氏が語っています。2作目で入れた改良を1作目にさかのぼって当てたことや、自社エンジンAsuraで大群の表現を最適化したことも説明しています。
出典:MCV/DEVELOP /
- NO IMAGE攻略
Sniper Elite Nazi Zombie Army 攻略&レビュー
PC版オリジナルの全5マップを遊んだ上で、持ち込み装備の選び方、ゾンビの種類(自爆・マシンガン・スナイパー・ガイコツ)ごとの特徴と倒し方、2面と5面のボス攻略、収集品などをスクリーンショット付きで解説しています。
出典:goo blog / なんとなくFPS /
批評『Zombie Army Trilogy』 やっぱりシナリオって大事
Trilogyのエピソード1(本作の5ステージ)を約5時間でクリアした体験をもとに書かれています。狙撃でゾンビをヘッドショットしていく独特の気持ちよさは認めつつ、シナリオもNPCも成長要素も無いために早く飽きると指摘し、物語がシューターを遊び続ける動機になっていると論じています。
出典:はてなブログ / Hail and Farewell /
レビューZombie Army Trilogy【感想・レビュー】
本作を含むTrilogyのSteam版をプレイしたレビューです。V2由来の狙撃とキルカメラ、敵の種類の豊富さを評価する一方、同じ場所で敵が何度も湧く冗長さや、ソロだと中ボスが硬すぎる大味なバランスを問題点に挙げ、100点中67点を付けています。
出典:はてなブログ / へっぽこうるたろーのゲームスコア /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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