ZOOPUNK


メディア
概要
『ZOOPUNK』は、中国のスタジオ TiGames が開発するアクションRPGである。同スタジオが2021年に発売した2Dアクション『フィスト:紅蓮城の闇』の前日譚にあたり、その数十年前のトーチシティを舞台とする。「火種」と呼ばれるエネルギーの発見が急速な技術発展と戦乱を招き、自我を持った機械の軍勢が動物たちに牙を向ける「第一次トーチ戦争」の幕開けが描かれる。
発表は2025年11月のXbox Partner Previewで、アナウンスメントトレイラーが公開された。プレイアブルキャラクターはウサギの剣士レイトン(前作の主人公)、サイのブラトン、シマリスのトリクシーで、それぞれ動物の特性に基づく異なる戦闘スタイルを持つとされる。前作のメトロイドヴァニア形式から離れ、3Dの三人称視点アクションへ移行する点が大きな変更として説明されている。対応機種はPC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sで、発売時期は2026年7月時点で公表されていない。
注目点は、2D探索型から3Dアクションへの転換が、前作で評価された動物パンクの世界観とどう噛み合うかである。一方、NVIDIAの生成AI技術のデモに本作の映像が使われたことから制作手法に疑問が向けられ、TiGamesは自社の制作物はすべてオリジナルであり、生成AIの用途はプレイヤーがスキンや配色を作る際の支援に限ると説明している。
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最新記事
ニュースハードボイルドなウサギが主人公の3Dアクションゲーム『Zoopunk』最新映像が公開。獣と機械の闘いが描かれる作品でPC、Xbox、PS5向けに配信予定
gamescom 2026 Opening Night Live で『暗影火炬城(フィスト 紅蓮城の闇)』のTi GAMESが手がける3Dアクション『Zoopunk』の新映像が公開されたことを報じる記事。ウサギの主人公によるバイク走行・二刀流の戦闘に加え、サイやリスの仲間キャラの操作やボス戦までが映像に含まれ、PC/PS5/Xbox Series X|S向けとされている。
出典:電ファミニコゲーマー /
映像ZOOPUNK Reveals Extended Gameplay Trailer
ONL映像とは別に公開された約5分の拡張ゲームプレイ映像の内容を、場面ごとに整理して伝える記事。雪原の列車上でのレイトンの機械兵戦、森を進むトリクシーとネズミ型の敵との戦闘、ブラトンとトリクシーによる動物型ボス(マーモット/カワウソの戦士)戦、機械ボス戦などが確認できるとしている。
出典:Final Weapon /
読むべき記事
インタビュー专访钛核 CEO 张弢:动物朋克宇宙的再度扩展 | IGN 中国
TiGames(钛核网络)CEO 张弢 への単独インタビュー。前作のメトロイドヴァニアから離れ、より広い世界で複数の動物キャラを操作する方向へ舵を切った狙い、Unreal Engine 5への移行、そしてAIを「開発の効率化」ではなく装備や乗り物を作る遊びとしてプレイヤー側に開く構想が本人の言葉で語られている。
出典:IGN中国(腾讯新闻) /
開発秘話With Zoopunk, TiGames joins a wave of Chinese game studios going global
Epic Games・Tencent出身の张弢が2016年に立ち上げたTiGamesが、20人規模から約50人へ拡大しZOOPUNKに至るまでを追った記事。旧上海を思わせるディーゼルパンクと擬人化動物という美術上の個性、『水滸伝』の百八人に着想を得たチーム編成の発想、NVIDIA ACEを用いたAI活用の位置づけを、前作の実績と併せて整理している。
出典:KrASIA(36Kr English) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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