エイリアンストーム
Alien Storm


メディア

概要
『エイリアンストーム』は、セガが1990年にアーケード向けに発表したアクションゲームである。地球に侵攻してきたエイリアンを、専門の掃討チーム「エイリアンバスターズ」の一員となって退治していく内容で、最大2人(筐体によっては3人)での同時プレイに対応する。基本は横スクロールのベルトアクションだが、建物内で敵を撃ち抜く一人称視点のシューティング場面や、走りながら敵を倒す高速スクロール場面を織り交ぜた構成が特徴となっている。
開発時期やゲームシステムの近さから、同社の『ゴールデンアックス』のSF版と語られることが多い。ゴミ箱や郵便ポストに化けたエイリアンが飛び出してくるなど、B級SF映画を思わせるコミカルな演出も印象的だ。1991年にはメガドライブ版が発売され、のちにマスターシステムへも移植された。海外ではU.S. Goldによって各種ホームコンピュータ向けにも展開している。
システム面の新しさよりも、場面ごとに遊び方が変わる構成や、ユーモラスな雰囲気が評価されることの多い作品である。一方で、ボリュームや単調さを指摘する声もある。セガのアーケード黄金期を彩ったベルトアクションの一本として知られ、後年もメガドライブ作品を集めたコレクションなどを通じて遊ばれ続けている。
記事
読むべき記事
レビューアストロシティミニ収録タイトルレビュー(8)「エイリアンストーム」
アーケード版を、チーム・シノビの4作目という位置づけから紹介したレビュー。ジャンプボタンが無い操作、SF武器、主観シューティング面で単調さを崩す構成、B級SF映画のようなノリを具体的に評価しています。さらに、復刻のたびにMD版ばかりが使われてきた経緯にも触れています。
出典:はてなブログ / 大帝王通信ブログ(g16) /
プレイ記Alien Storm (Arcade)
アーケード版を最初から順に遊び、大量のスクリーンショットと軽妙な語り口でステージ構成や演出を紹介した長文のプレイ記事。名前が似た『エイリアンシンドローム』との比較にも触れています。
出典:Super Adventures in Gaming /
- NO IMAGEレビュー
Alien Storm (Genesis, 1991) - Sega Does
セガ作品を年代順に遊んで批評するブログによるジェネシス版のレビュー。開発元のTeam Shinobiや各地域の発売日を押さえたうえで、グロテスクで悪ふざけの効いた世界観とゲーム内容を論じています。
出典:Sega Does(Dylan Cornelius) /
開発秘話【田中圭一連載:獣王記/ゴールデンアックス 編】“楽しさ連コイン”の秘密は「難易度のチューニング」にあり──ハリウッド映画を目指して2Dアクションを作り続けた内田 誠が、秘蔵のレシピをここに伝授【若ゲのいたり】
『獣王記』『ゴールデンアックス』『エイリアンストーム』を手がけたセガの内田誠氏を田中圭一氏が訪ね、マンガで聞き取りをした回。「ハリウッド映画を越える娯楽」を目指した姿勢や、遊び続けたくなる難易度調整の考え方を描いています。
出典:電ファミニコゲーマー /
攻略エイリアンストーム - SSSG攻略日記
メガドライブ版の全8ミッションを遊んだ攻略記事。いちばん簡単なキャラとしてスクーターを薦め、中ボス・ラスボスの倒し方、スクーターの自爆で延命する技、意味のない「777」表示の裏技までまとめています。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記(BUNNY) /
- NO IMAGEレビュー
Alien Storm – Sega-16
ジェネシス版のレビュー。『ソニック』や『ベア・ナックル』が出た1991年のメガドライブ市場を背景に、アーケードからの移植としての出来、ストーリー設定、ゲーム性を論評しています。
出典:Sega-16(Damien Jennison) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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