ANTONBLAST


メディア
概要
『ANTONBLAST』は、米マイアミのインディースタジオSummitsphereが開発した2Dアクションプラットフォーマーである。2024年12月にPC(Steam)とNintendo Switchで発売された。怒れるダイナマイト・アントン(または同僚アニー)を操り、ハンマーで巨大なステージを破壊しながら進む。各ステージで起爆装置を設置し、スピリットを見つけて時間切れ前に脱出するのが基本の流れである。
同スタジオの『Antonball Deluxe』に続くAntonシリーズ第2作で、Kickstarterで資金を集めて自主パブリッシングで制作された。『ワリオランド4』の影響が強く、同系統の『ピザタワー』と比べて語られることも多い。
海外レビューでは疾走感のある操作とレベルデザインが高く評価された。一方、Switch版は当初パフォーマンスの不安定さを指摘され、その後のアップデートで改善が図られた。Steamのユーザーレビューは「圧倒的に好評」を得ている。2025年12月には、ボスラッシュなどを加えた最終大型アップデート「THE END」が配信された。2026年10月にはBeep Japanらから日本語版がSteam、Switch、PS5、PS4で発売されている。
記事
最新記事
ニュースRetro-Inspired Platformer Game For PS5, PS4 Is Out Today on PlayStation Store
2026年10月15日、PS5/PS4版がPlayStation Storeで配信開始されたことを伝える記事。Kickstarterでの資金調達やMetacritic 87点といった経緯に加え、クラッチダッシュ、手前と奥の2レイヤー構造、脱出パート「ハッピーアワー」など本作の特徴も紹介している。
出典:PlayStation LifeStyle /
ニュースMadcap Platformer 'Antonblast' Is Getting One Final Update This Month
発売1周年に合わせて告知された最終大型アップデート「THE END」(2025年12月18日配信)の内容を伝える記事。新ボス4体、ボスラッシュ、ハードモードなどの新モード、新曲が加わり、Kickstarter支援者に約束した残りのコンテンツもここで実装されると説明している。
出典:Nintendo Life /
読むべき記事
インタビューTony Grayson Chats About ‘Antonblast’ and the Design Philosophy Behind the Beloved Indie Game (Interview)
ディレクターのTony Graysonが、発売直後の反響、設計の考え方、Pizza Towerとの違い、「ワリオライク」という呼び名の捉え方まで長く語ったロングインタビュー。
出典:VICE /
- NO IMAGE開発秘話
‘If ANTONBLAST Failed, We’d Be On The Streets’
エンジン提供元GameMakerの公式ブログによる開発者インタビュー。前作Antonball Deluxeとの関係、パブリッシャーとの経験、自主パブリッシングを選んだ理由、そして荒れた開発の経緯を語っている。
出典:GameMaker /
レビューReview: Antonblast (Switch) - Channels Wario Land’s Madcap Energy To Great Effect
Switch版のレビュー。ワリオランドへのオマージュとして、ゲームプレイの多彩さ、カートゥーン調のビジュアル、繰り返し遊べる作りを高く評価する一方、Switch版のパフォーマンスには課題があると指摘している。
出典:Nintendo Life /
レビューレビュー【ANTONBLAST】爆走と破壊、そして大絶叫 ハイスピードアクションゲーム
ストーリー、ステージクリアの流れ、ハッピーアワー、クラッチやスリングショットなど各アクションの使い方を図入りで解説した日本語の個人レビュー。2026年10月の日本語版・コンソール版の発売に合わせて情報が更新されている。
出典:KeepGamingOn /
レビューAntonblast review: "Explosively reinvents the destructive energy of Wario Land"
破壊の手応えと、速さの中で精密な操作を求めるバランスを称賛するレビュー。ボス戦でテンポが落ちること、操作に慣れが要ること、ショップが活きていないことを短所に挙げている。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGE批評
'Antonblast' Review: A Winning Riff on Platformers
本作を過去のアクションゲームを「解体」する作品として読み解く批評。各ステージがマリオやソニックのどの要素を下敷きにしているか、第四の壁を壊す部屋名のユーモア、ふざけた作風と骨太な難度のずれを具体例で論じている。
出典:Slant Magazine /
レビューReview: Antonblast
8時間のプレイを「今年いちばん素直に楽しめた」と振り返る熱量の高いレビュー。終わらないハッピーアワーとも言える疾走感と破壊の快感を中心に評価している。
出典:Destructoid /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。











