アリアクロニクル
Aria Chronicle


メディア

概要
『アリアクロニクル』は、韓国のインディースタジオSTUDIO N9が開発したパーティー編成型のローグライクRPGである。2020年にPC(Windows)とNintendo Switch向けに発売された。プレイヤーは仲間を集めてパーティーを組み、ダンジョンを探索しながらターン制の戦闘を進める。探索中の判断や戦力の管理が攻略を大きく左右する作りで、失敗すると多くを失いながら少しずつ前進していく、ローグライク特有の反復プレイを基本としている。
本作が登場した2010年代後半から2020年前後は、ターン制戦闘とローグライク要素を組み合わせたインディーRPGが数多く現れた時期である。本作もその流れに連なる一本で、アニメ調のキャラクターデザインと中世ファンタジー風の世界観を採り入れている。戦闘の手触りや探索の緊張感については、同ジャンルの先行作と比べて語られることが多い。韓国発のインディータイトルが家庭用ゲーム機を通じて日本を含む海外市場へ展開した例のひとつでもある。
評価をみると、キャラクターの育成やパーティー構成を試行錯誤する楽しさ、手軽に繰り返し遊べる点が一定の支持を得ている。一方で、難易度の調整や長時間プレイしたときの単調さ、ボリューム面を指摘する声もあり、受け止め方は好みによって分かれる。ジャンルの愛好者に向けた、手頃な規模の作品として受け入れられているといえる。
記事
読むべき記事
インタビュー'서프라이시아' 개발자의 귀환! 아리아: 테일즈 오브 타마게리아 공개한 박민우 대표
本作が改題前の「ARIA: Tales of Tamageria」だった頃、釜山インディーコネクトの会場で開発者「ニング」ことパク・ミヌ氏に話を聞いたインタビューです。前作『サプライシア』で一人開発をした経歴、フリーランスのイラストレーターから開発に戻った理由、ターン制ゲームやDarkest Dungeonへの好みが語られています。
出典:디스이즈게임 (This Is Game) /
レビュー【クリア後レビュー】steam「ARIA CHRONICLE」
ノーマル難易度で約30時間かけてクリアした筆者のレビューです。操作性、グラフィック、音響、ダンジョン、戦闘バランスと育成、ストーリーを項目ごとに評価し、Darkest Dungeonより遊びやすい完成度の高いダンジョンRPGと結論づけています。
出典:まつもとたかひと(個人ブログ) /
レビュー스트레스는 줄이고 RPG는 오래 갈거야, 아리아 크로니클 체험기
Darkest Dungeonの影響ははっきりしているものの、リスクやストレスの扱いをプレイヤーが選んで制御できる方向に寄せている、という設計の違いを分析した体験記です。探索アビリティの組み合わせや、自分で選ぶ「特性」とランダムに付く「特質」による育成のバランスも詳しく評価しています。
出典:루리웹 (Ruliweb) /
攻略Steam アリアクロニクル 感想・評価・攻略
感想に加えて、アリアのジョブ選びやモンク・聖戦士・ウォーリア・メイジなどの編成例を具体的に解説した攻略記事です。火属性エンチャントで火傷を重ねるといった戦術まで紹介しています。
出典:三重一般人ブログ /
考察ARIA CHRONICLE ~アリアクロニクル~ の雑感、あるいは私的なメモ
約10時間遊んだ時点での雑感です。ジョブごとに戦闘での使い方と探索アビリティの優先度をA〜Cの3段階で評価し、編成の考え方を紹介しています。
出典:note / 魔法青年ニーヤ /
- NO IMAGEプレイ記
ARIA CHRONICLE クリア
約36時間でクリアした筆者による振り返りです。モンク・パラディン・ローグ・プリースト・ドルイドの実戦での使い勝手、命中率やレベル差補正の体感、アイテム枠や終盤の装備バランスへの不満を具体的に記録しています。
出典:Last Man Standing(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して

『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される
ニュース・新着記事
- 『十二国記』幻の短編『漂舶 十二国記外伝』電子書籍版が配信開始。山田章博氏の美麗なイラストを多数収録した画集『久遠の庭』『青陽の曲』も配信開始
- バウヒュッテの「ゲーミング着る毛布」最新モデルが本日11月12日より発売。「機動力」「堕落力」を極め、ゲーマーをより“ダメ人間”に
- 『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化
- 『メタファー:リファンタジオ』のNintendo Switch 2版が発売開始、国王選挙に巻き込まれた少年の旅を描くファンタジーRPG。価格改定も本日11月12日より開始
- 『崩壊:スターレイル』“オンパロス”に動きが……!?Ver.5.5の予告を公開。「また明日」ならぬ「また来年」に期待高まる
最終更新 2026-11-09
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









