Batman: Arkham Shadow


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概要
『Batman: Arkham Shadow』は、Meta Quest 3およびQuest 3S向けに2024年に発売されたVRアクションアドベンチャーである。開発はCamouflajが担当した。同スタジオは『Marvel's Iron Man VR』を手がけたことで知られる。ロックステディ・スタジオが築いた「アーカム」シリーズの系譜に連なる作品で、プレイヤーはバットマンの視点に立ち、格闘、ステルス、探偵調査、ガジェットの使用を一人称で体験する。
時系列は『バットマン:アーカム・ビギンズ』の後、『バットマン:アーカム・アサイラム』の前に位置づけられ、若きバットマンがゴッサムを脅かす謎の存在ラット・キングを追う物語が描かれる。シリーズ伝統のフリーフロー戦闘をVR向けに再構築しており、モーションコントローラーで打撃や防御、カウンターを行う設計が特徴である。ブルース・ウェインが変装して潜入捜査を行うパートなど、従来作とは異なる切り口も盛り込まれている。2015年の『バットマン:アーカム・ナイト』以降、本格的なアーカム作品が途絶えていた中での新作でもあった。
発売時にはQuest 3/3Sの本体に同梱される施策が取られ、多くのユーザーが手に取る機会を得た。批評家からは、VRならではの没入感とシリーズらしい手触りを両立させた点が好意的に評価され、The Game Awards 2024ではベストVR/ARゲーム賞を受賞した。一方で、一部の操作性や演出面については意見が分かれている。
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最新記事
ニュースBatman: Arkham Shadow Sequel Canceled As Camouflaj Sees Significant Layoffs
Metaは開発中だった『Arkham Shadow』の続編を中止し、開発元Camouflajで大規模なレイオフを実施した。続編を担当していたのはSanzaruで、同スタジオの閉鎖で開発が止まったことと、CamouflajがVRゲームの開発から撤退することも伝えている。
出典:UploadVR /
アプデ'Batman: Arkham Shadow' Update Adds New Modes, Maps & Extreme Difficulty for Seasoned Players
D.I.C.E.アワードでのGOTY受賞を記念したv1.4アップデートの内容を紹介している。新マップ3つ、Extreme難易度、パーマデスモードなどが追加された。
出典:Road to VR /
ニュース'Batman: Arkham Shadow' Counts Over 1 Million Quest Players, In-game Achievement Reveals
起動して少し遊べば誰でも取れる実績の取得率から、プレイヤー数が100万人を超えたと推定している。Quest 3Sへの同梱が普及を後押ししたことにも触れている。
出典:Road to VR /
読むべき記事
開発秘話'Batman: Arkham Shadow' Behind-the-scenes – Insights & Artwork from Camouflaj
ゲームディレクターのRyan Payton、デザインディレクター、アートディレクターへの取材をもとに、『Iron Man VR』の次回作として本作を選んだ経緯や、規模の拡大、アート面の工夫をたどる。独占公開のアートワークも多く載っている。
出典:Road to VR /
レビューBatman: Arkham Shadow Review - A Triumphant Return
短く物足りなかった『Arkham VR』と比べながら、アーカムシリーズの戦闘・探索・物語をQuest 3向けに見事に作り直したと評価している。基本データと良い点・悪い点もまとまっている。
出典:UploadVR /
開発秘話Punching Across the Room in 'Batman: Arkham Shadow'
GDC 2026で、デザインディレクターとプリンシパルゲームプレイエンジニアが、アーカム伝統のフリーフロー戦闘や移動・ガジェットをVRに移し替えた方法を解説した講演。無料で視聴できる。
出典:GDC Vault /
- NO IMAGE批評
Batman: Arkham Shadow -- Punching and empathy in virtual reality
発表時に批判を浴びた開発チームの葛藤や、「バットマンは歩かずに殴りながら距離を詰める」という発想が戦闘設計の突破口になった経緯を、Ryan Paytonの話から描いている。超人的なバットマンを生身のプレイヤーが演じるときのズレについても考察している。
出典:ESPN /
レビューBatman: Arkham Shadow Review: A Better Class Of VR Game
VRで殴る・斬る動作に手応えのなさを感じてきた筆者が、本作の戦闘は狙いが明確で十分に満足できると評価している。アーカムシリーズの系譜に並ぶ出来だと結論づけている。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
Meta Quest 3 バットマンアーカムシャドウ クリアレビュー ストーリー、戦闘、ステルス、謎解きすべておいて高水準だが…
クリアまで約10時間というボリュームを過去作や価格と比べつつ、Quest 3でもトップクラスのグラフィックと操作の一体感を評価している。一方で、読み込みが追いつかないことで起きる落下やクラッシュといった不具合も具体的に挙げている。
出典:tukasamakoto.com(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Batman: Arkham Shadow Review - I Am Batman
スーパーヒーローVRの実績があるCamouflajが、アーカムシリーズをこれまでにない形でVRに落とし込んだと評価する長文レビュー。戦闘・ステルス・物語をそれぞれ検証している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE考察
バットマンアーカムシャドウ ストーリーネタバレ、キャラクター、ヴィラン考察とまとめ なぜバットマンファンも唸る傑作になったのか?
Quest専用で日本語の情報が少ない状況を踏まえ、キャラクターとヴィランの解説、物語の流れ、テーマを日本語でまとめている。物語はシリーズ屈指の傑作だと論じる内容。
出典:tukasamakoto.com(個人ブログ) /
インタビュー'Batman: Arkham Shadow' Development Started in Late 2020, Rocksteady Alums Among the Dev Team
Camouflaj創業者へのインタビューで、開発が2020年末に始まったことや、Rocksteady出身者が開発チームに加わっていること、過去のアーカム作品のどれに最も近い作品なのかを聞いている。
出典:Road to VR /
開発秘話Design and Rendering Strategies for Blockbuster VR Games - 'Batman: Arkham Shadow' (Presented by Meta)
GDC 2025で、レンダリングエンジニアとデザインディレクターが、Meta QuestでAAA級の体験を実現するための設計判断と描画技術を解説した講演。無料で視聴できる。
出典:GDC Vault /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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