バットマン アーカム・アサイラム
Batman: Arkham Asylum


メディア
概要
Batman: Arkham Asylum は2009年に Rocksteady Studios が開発し、アメコミのヒーローであるバットマンを題材にしたアクションアドベンチャーである。ゴッサムの危険な犯罪者を収容するアーカム精神病院を主な舞台に、収監されていた宿敵ジョーカーが引き起こす一夜の騒乱をバットマンとして切り抜けていく。プレイヤーは格闘・潜入・探索・ガジェットの活用を一つの施設の中で行き来しながら進める構成になっている。
発売当時、映画などの版権を用いたゲームは質の低い作品が多いという見方が根強かったが、本作は原作コミックの世界観を丁寧に再現し、テンポよく連鎖する接近戦(フリーフロー・コンバット)や暗がりからの制圧を軸としたステルスで高い完成度を示した。アニメ版の声優陣を起用した演出も、原作ファンから好意的に受け止められた。
批評面では総じて高く評価され、版権ゲームに対する見方を塗り替えた作品としてしばしば引き合いに出される。商業的な成功もあって続編『Batman: Arkham City』以降のシリーズへと発展し、以後のアクションゲームにおける戦闘設計にも影響を与えたとされる。
記事
最新記事
ニュースBatman: Arkham Asylum Gets New Feature 17 Years After Release
Steam版『Batman: Arkham Asylum GOTY Edition』がアップデートされ、発売から17年でSteam Deck Verifiedになったと伝える記事。2026年にこれから遊ぶ人や遊び直す人に向けて、本作の歴史的な評価もあわせて紹介している。
出典:ComicBook.com /
プレイ記ダークナイトはつらいよ。『バットマン:アーカム・アサイラム』
PS3が壊れて遊べなかった筆者が、17年越しに2026年に購入してクリアした体験記。探偵パートの面白さと、ワンボタンで流れるようにつながるフリーフローコンバットの手触りを、自分の言葉で掘り下げている。
出典:note / ツナ缶食べたい /
批評17 years later, Batman: Arkham Asylum is still the best game for Batman fans
バットマンファンの筆者が、キラークロックなどのヴィランの描き方や、リドラーチャレンジに詰まった原作ネタを挙げ、本作が今もファンにとって最高のバットマンゲームだと論じるコラム。10代のころの個人的な体験も重ねている。
出典:GamesRadar+ /
読むべき記事
批評Analysis: Batman: Arkham Asylum's Sophisticated Story
インタラクティブフィクション作家のEmily Shortが、本作の物語の巧みさを評価しつつ、AAAとしての商業的な要請が物語づくりにどう制約をかけたかも分析した批評。
出典:Game Developer /
インタビューBatman: Arkham Asylum is 10 – Rocksteady founders on the genre-defining superhero game
10周年を機に、Rocksteady共同創業者のSefton HillとJamie Walkerが振り返った記事。Eidosから映画やアニメに縛られないバットマンライセンスでの企画を持ちかけられたいきさつや、独自のバットマン像を作るまでを語っている。
出典:TechRadar /
レビュー【レビュー】バットマン アーカム・アサイラム [評価・感想] バランスが取れた良質なキャラゲー
捜査モードを使った潜入プレイ、カウンターを交えたコンボ戦闘、ガジェットを使う謎解き、収集要素やチャレンジモードを良い点に挙げたレビュー。惜しい点として、文字の小ささや英語音声も具体的に指摘している。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
開発秘話Ten years on from Arkham Asylum: How Batman and his foes shaped Rocksteady
スーパーヒーローゲームが軽く見られていた2009年当時の状況を振り返り、スタジオディレクターのJamie Walkerが「ゲームという媒体でこそ成立するバットマン」を目指した考え方を語る、業界誌の深掘り記事。
出典:MCV/DEVELOP /
- NO IMAGE入門
【ゴジセレ】好きだから遊ぶんじゃない、遊んで好きになるんだ『バットマン アーカム・アサイラム』
バットマンを知らなかった筆者がこのゲームをきっかけにファンになった経験をもとに、ジョーカーをはじめとするキャラクターの魅力やアーカムの世界観を初心者向けに案内する紹介記事。
出典:ゴジライン /
開発秘話Batman: Arkham Asylum - Electric Playground Documentary
カナダのゲーム番組Electric Playgroundのチームが制作したドキュメンタリー。Rocksteadyに取材し、シリーズ第1作の開発の舞台裏に迫っている。
出典:YouTube / Electric Playground Network - EPN /
レビュー純粋にアクションゲームとしても優秀【評価・感想】『バットマン アーカム・アサイラム』レビュー
閉じた精神病院を探索するアクションという、後のシリーズ作との違いを押さえたうえで、少ないボタンで成り立つ戦闘、銃を持つ敵との緊張感あるステルス、探索の三本柱を評価。弱点としてゲーム展開の変化の乏しさも挙げている。
出典:Kakihey.com /
レビュー良作。『バットマン アーカム・アサイラム』レビュー
独創性や完成度などの項目別スコアで評価したレビュー。ドイツ表現主義を思わせる舞台の雰囲気や、フリーフローコンバットを確立した意義を評価する一方、敵のバリエーションの少なさや捜査モードが強すぎる点も指摘している。
出典:葉崎詩織の図書館 /
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。




















