Batman: Rise of Sin Tzu


メディア

概要
『Batman: Rise of Sin Tzu』は、2003年にUbisoftから発売されたバットマン題材のアクションゲームである。PlayStation 2、Xbox、ゲームキューブ向けに展開され、ゲームボーイアドバンス版も存在する。バットマンに加え、ロビン、ナイトウィング、バットガールを操作でき、多数の敵を素手の格闘でなぎ倒すベルトスクロール型の構成をとる。2人同時協力プレイに対応し、戦闘で得たポイントで新たな技やコンボを習得できる成長要素がある。
本作の大きな特徴は、ゲームのために新たに創作された敵役シン・ツーの存在である。古代の兵法家・孫子を想起させるこの武人は、アーカム・アサイラムの囚人たちを解き放ち、ゴッサム・シティを混乱に陥れる。キャラクターデザインはアメコミ画家のジム・リーが手がけ、バットマンの声はアニメシリーズでおなじみのケヴィン・コンロイが担当した。ビジュアルや雰囲気もアニメ版の流れを汲んでおり、原作ファンを意識した作りとなっている。
評価はおおむね賛否が分かれる中程度に落ち着いた。協力プレイの楽しさや複数キャラクターの使い分け、声優陣の起用は好意的に受け止められた一方、単調になりがちな展開やカメラ周りには不満の声もあった。同時期のバットマンゲームの中では比較的手堅い一作として記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Batman: Rise of Sin Tzu Review
前作『Batman: Vengeance』にあったアドベンチャー要素をなくし、格闘アクションに絞ったことを評価しています。中身は基本的なベルトスクロールですが、制作の質の高さと戦闘システムの手応えで十分楽しめる、と結論づけています。
出典:GameSpot /
プレイ記Super Adventures in Gaming: Batman: Rise of Sin Tzu (GBA)
据え置き版とは別物のGBA版を、スクリーンショットを多数添えて順に遊んでいくプレイ記です。アニメそのままの手描きドット絵や、GBA版の前作『Vengeance』との違いを体験に沿って細かく書いています。
出典:Super Adventures in Gaming /
- NO IMAGE批評
Batman: Rise of Sin Tzu — Review
ベルトスクロールというジャンルの衰退を踏まえたうえで、本作を10点中4点と厳しく評価しています。2人協力技が強敵にほとんど通用しない点や、使うキャラに関係なく同じカットシーンが流れる不自然さを具体的に批判しています。
出典:Gamecritics.com /
解説Obscure Comics: Batman: The Shadow Of Sin Tzu #1 - 52, AOL & Jim Lee
ジム・リーがゲーム用に新しい悪役シン・ツーをデザインした経緯を紹介しています。あわせて、アニメ『The New Batman Adventures』系列の最後のゲームとして本作が生まれた背景や、関連する販促用コミックについても解説しています。
出典:Bleeding Cool /
レビューBatman: Rise Of Sin Tzu (PS2) review
前作のアドベンチャー路線からベルトスクロールに転じた作品として、後年の視点から振り返ったPS2版のレビューです。難しすぎる箇所や終盤の単調さを認めつつも、協力プレイの楽しさで及第点以上だと評価しています。
出典:The Pixel Empire /
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最終更新 2026-11-04
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