Battlefield 4: Second Assault


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概要
『Battlefield 4』向けに配信された拡張パックの一つで、シリーズ前作『Battlefield 3』で人気の高かったマップ4種を新しいエンジン上で作り直した内容が中核となっている。制作には本編を手がけたEA DICEに加えて北米拠点のDICE Los Angelesが関わり、過去作の資産を現行作の仕様へ合わせて再構築する役割を担った。単体購入のほか、追加コンテンツをまとめた有料サービス「Premium」の一部としても提供された。
配信時期は家庭用機が新世代へ移行する過渡期に重なっている。2013年11月にXbox One版が先行して配信され、他機種版は遅れて提供されたため、プラットフォーム間の配信時期の差が当時の話題になった。収録マップは建物の破壊表現や時間帯・天候の演出など『Battlefield 4』側の仕組みに合わせて調整されており、単純な移植ではなく現行作のルール上で成立するよう手が入れられている。
受容の面では、前作で遊び込まれたマップを改めて遊べる点を歓迎する声が一定数あった一方、完全な新規マップではないことへの物足りなさを指摘する意見も見られた。特に狭い通路での撃ち合いが続きやすい「オペレーション・メトロ」は、前作の頃から賛否が分かれてきたマップとして再び議論の対象になった。また、本編側の通信や安定性に関する不具合が指摘されていた時期と重なっており、追加コンテンツへの評価もその状況と切り離しては語られにくかった。
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最終更新 2026-11-12
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