Battlefield REDSEC


メディア
概要
『Battlefield REDSEC』は、EAとBattlefield Studiosが2025年10月28日に配信したバトルロイヤルFPSだ。シリーズ初の基本プレイ無料作品で、『Battlefield 6』を持っていなくても遊べる。対応機種はPS5、Xbox Series X|S、PC(Steam、EA App、Epic Games Store)である。最大100人が南カリフォルニアの大型マップ「フォート・リンドン」に降下して戦う。分隊プレイ、建物の破壊、戦車などの車両といったシリーズの特徴をバトルロイヤルに取り入れた。
開発中は「Firestorm」の名で呼ばれ、『Battlefield V』の同名モードに近いルールを持つ。配信前にはテストプログラム「Battlefield Labs」で試験された。正式名称への変更を経て、『Battlefield 6』シーズン1と同時に独立したタイトルとして登場した。配信後は本編と共通のシーズン制で更新が続いている。2026年にはプロキシミティチャット、短時間で決着する「ラピッドロイヤル」、賞金付きの競技イベントが加わった。2年目の幕開けとなるシーズン5ではラスベガスが舞台に加わっている。
評価は割れている。Steamでは配信直後に「やや不評」となり、ソロモードがないことや本編のチャレンジが本作と結びつけられたことに不満が集まった。その後も英語レビュー全体では「賛否両論」、直近では「やや不評」と厳しい評価が続いている。
記事
最新記事
回顧Battlefield 6, One Year Later
BF6の発売から1年を振り返るレトロスペクティブ。REDSECがシーズン1と同時に始まった当初、分隊固定や兵科システムの持ち込み、大型マップがバトロワ専用だった点で反発を受けた経緯を、シリーズ全体の浮き沈みの中に位置づけて整理している。
出典:Kotaku /
ニュースBattlefield 6 - Community Update - Siege of Vegas Incoming
シーズン5に向けた公式コミュニティアップデート。ラスベガスを舞台にした新マップ、REDSECへの高速バトロワ「Rapid Royale」の導入、戦闘調整、ガントレットとREDSECのプレイリストローテーションの方針、Portalの更新、シーズン中に来るサーバーブラウザについて開発側が説明している。
出典:EA(Battlefield公式) /
ニュースCompetitive Battlefield REDSEC Returns: Cash Cups, Elite/Open Series, and Rapid Royale
REDSECの競技シーンの再始動を告知する記事。誰でも参加できる賞金カップから、オープンシリーズ、APAC・EMEA・アメリカ地域の上位チームによるエリートシリーズへと続く段階的な大会構成を説明し、Rapid Royaleの概要(少人数・狭いエリア・速い収縮)と近接ボイスチャットの導入日も案内している。
出典:EA(Battlefield公式) /
ニュースSeason 4 Roadmap - Everything You Need to Know for Battlefield 6 and REDSEC
7月21日に始まったシーズン4の公式ロードマップ。海戦の復活と新マップTsuru Reefに加え、REDSECのランクマッチ報酬、トップガンとのコラボによるガントレット新モード、新武器、観戦モードとカスタムロビーなど、シーズン全体の追加内容をまとめている。
出典:EA(Battlefield公式) /
読むべき記事
インタビューBattlefield REDSEC Interview: The Origins and Future of Battlefield's Battle Royale
開発陣が、まず本編で既存ファンの信頼を取り戻してから基本無料化に踏み出すというBF6全体の戦略を語るインタビュー。複数スタジオをBattlefield Studiosに統合した経緯や、BR・ガントレット・Portalの進行を一元化した設計の考え方も説明している。
出典:ComicBook.com /
レビューI'm not yet sold on Battlefield's free battle royale, but I've had fun with its new Gauntlet mode
BR部分は堅実だがWarzoneとの違いが小さく、改善も生活の質レベルにとどまると評価する一方、8分隊が脱落式で目的を競うガントレットを高く評価したレビュー。Fort Lyndonの出来と、収益化の方向性への懸念にも触れている。
出典:GamesRadar+ /
プレイ記【BF6】バトルフィールド REDSEC を遊んでみた感想
PC版を遊んだ体験をもとに、炎のリングでの即死、戦車とその対抗策の投下、TTKが長くアーマーが固い撃ち合い、精密性を優先した銃のアップグレードといった実感を書いている。距離別に撃ち勝ちやすかった武器の挙げ方や、本編の武器レベルによる装備差という弱点にも触れる。
出典:はてなブログ / iosan99のゲームブログ /
レビューBattlefield: RedSec Review – The Royale Treatment
即死の「Circle of Death」、分隊が全滅しても戻れる再展開、コントラクト(任務)で戦車などを得る仕組み、建物破壊による高所の崩し方など、REDSECのBRの特徴を一つずつ検証し、他のバトロワと比べてどこが違うかを論じたレビュー。
出典:GamingBolt /
考察BF6:REDSECの真の主役はガントレット
BF5のファイアストームの失敗を踏まえ、自由に動きたいBFのプレイヤー層と4人分隊のバトロワは相性が悪いと論じ、脱落式のガントレットこそ本命だと主張する。REDSECで上げた兵科・武器の進行が本編に引き継がれる点にも触れている。
出典:note / keita|ゲームブロガー /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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