Battlefield Vietnam


メディア
概要
『Battlefield Vietnam』は、スウェーデンの DICE が開発し、2004 年に Electronic Arts から PC 向けに発売されたマルチプレイヤー中心のファーストパーソン・シューティングである。前作『Battlefield 1942』の大規模な歩兵・車両混成戦というシリーズの骨格を引き継ぎつつ、舞台を第二次世界大戦からベトナム戦争へと移した。北ベトナム軍・南ベトナム解放民族戦線と、アメリカ軍・南ベトナム軍が対峙する構図をとり、コンクエストを主体としたモードで拠点を奪い合う。
本作の特徴として、ヘリコプターの本格的な導入と、密林や地形を利用した非対称な戦い方が挙げられる。装備で優る米軍側に対し、北ベトナム側はトンネルや待ち伏せ、軽装備の機動力で対抗するという設計思想が随所に見られる。加えて、車両に搭載したラジオから当時のロック・ポップスを流せる演出が用意され、ベトナム戦争を扱った映像作品群の空気感を意識した作りになっている。
発売当時の評価はおおむね良好で、題材の新鮮さと雰囲気づくりが評価された一方、『Battlefield 1942』からの発展の度合いについては見方が分かれた。コミュニティでは MOD やカスタムマップの制作が行われ、公式サービス終了後も有志のサーバーによってプレイが続けられている作品として知られる。
記事
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読むべき記事
開発秘話Battlefield: Vietnam turns 10. “There was actually an entirely new game mode that was cut late in the project”
発売10年を機にDICEの元開発メンバーが語った制作裏話をまとめた記事。約35人・11か月という開発規模、終盤で削られたソロ用「Challenge Mode」、車両ラジオ・トンネル・非対称な両陣営といった設計意図、『プラトーン』『地獄の黙示録』を意識した演出づくりが語られる。
出典:PCGamesN /
- NO IMAGEレビュー
Battlefield Vietnam Review
発売時の総合評価(8.5/10)。マルチプレイの完成度の高さを称賛しつつ、前作BF1942ほどの革新性はないこと、要求スペックの重さとロードの長さを指摘し、ベトナム期のプロテストロックを流す車両ラジオを本作最大の個性として挙げている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE考察
The Soundtrack's Influence on the Portrayal of the Vietnam War in Battlefield: Vietnam
本作のライセンス楽曲が、プレイヤーがすでに映画で見たベトナム戦争像とゲーム内の戦闘を接続する装置として働いていることを論じた学術論文。オープニングで流れる楽曲と映像の組み合わせが、戦争の描き方そのものを規定すると分析する。
出典:ACM (Audio Mostly) /
- NO IMAGEレビュー
Battlefield Vietnam review and forum with lots of helicopters
ヘリコプター愛好家の視点から本作を検証したレビュー。回転翼用の物理モデルにより前作系MODより操縦しやすくなった点、ガンシップ2人乗りの強さとSA-7による対抗関係、戦車や舟艇の空輸といった本作固有の戦術を具体的に解説し、高空からの降下で輸送ヘリが着陸を強いられない点を難点に挙げる。
出典:Helosim.com /
映像Battlefield 10th Anniversary: Battlefield Vietnam (2004)
シリーズ公式チャンネルが10周年企画として公開した本作の紹介映像。ベトナム戦争という題材がシリーズをどこへ進めたのかを、当時のゲーム映像で短くまとめている。
出典:YouTube / Battlefield(公式) /
入門How to play Battlefield Vietnam in 2025 - Windows 10 & Online Multiplayer
公式サーバー終了後の本作を現行Windowsで起動し、有志サーバーに接続してオンライン対戦するまでの導入手順を通しで解説した動画。
出典:YouTube / TheCadWoman /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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