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開発元
EA Digital Illusions CE
発売日
プラットフォーム
PS3 / X360

メディア

概要

『Battlefield: Bad Company』は、EA DICE が開発し2008年に PlayStation 3 / Xbox 360 向けに発売した一人称視点シューター。PC 中心の大規模マルチプレイで知られたバトルフィールドシリーズにおいて、家庭用ゲーム機を主軸に据え、独立したキャンペーンを前面に押し出した派生ラインの第1作にあたる。破壊表現エンジン「Frostbite」を初めて採用したタイトルでもあり、建物の壁や遮蔽物が戦闘中に崩れていく点が特徴として扱われた。

物語は、問題児ばかりが集められた米陸軍の懲罰部隊「Bカンパニー」の兵士たちを描く。軍事シューターとしては珍しく、コミカルで皮肉混じりの会話と、傭兵部隊の金塊を追うという動機づけを軸に進行し、シリーズの重厚な戦場描写とは異なる作風を打ち出した。マルチプレイヤーでは、攻撃側が拠点を破壊し守備側が防衛する「ゴールドラッシュ」モードが導入された。

評価は概ね良好で、破壊表現とキャラクター描写のユーモアが特に支持された一方、キャンペーンの短さやマルチプレイのモード数の少なさを指摘する声もあった。コンソール層に向けた入口として一定の役割を果たし、続編『Bad Company 2』とともに、シリーズのファンの間で独自の位置づけを持つ作品として語られている。

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最終更新 2026-10-27

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